代理人
火力
机枪
浊刻
冷静严厉的铁血女仆长,曾经是铁血中主脑伊莱莎之下的最高存在。因你的救赎与招揽率领铁血加入格里芬,并从此成为你最忠诚、最强大的女仆。 “主人,您身边的不可回收垃圾似乎越来越多了,我帮您清理掉吧?……呵呵,开玩笑的。”
基础属性
攻击
682
生命
1627
防御
431
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
8
行动力
6
心智增域
攻击
172
生命
273
防御
73
心智螺旋-增效点位
攻击
210
攻击加成
10%
生命
333
防御
88
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
目标清扫 Lv.1
普攻
精准
重型弹
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害 2
除尘服务 Lv.1
主动
召唤
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
选取周围半径8格内的1个空地格,召唤影侍,技能后获得指令追加

指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
影侍: 召唤物,代理人使用主动技能血光映射、制胜技能绝域清场和被动技能铁血战术反击时,该召唤物使用代理人的当前属性释放相同技能,并可视为代理人释放的技能。释放制胜技能绝域清场时,优先选取存在首领单位和精英单位的方向。场上至多存在1个该召唤物。
反击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
导染消耗 3
椎体 · 1
影侍数量上限提高至2个。 被动新增效果:战斗开始时,获得3点导染指数。

影侍: 召唤物,代理人使用主动技能血光映射、制胜技能绝域清场和被动技能铁血战术反击时,该召唤物使用代理人的当前属性释放相同技能,并可视为代理人释放的技能。释放制胜技能绝域清场时,优先选取存在首领单位和精英单位的方向。场上至多存在2个该召唤物。
反击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
血光映射 Lv.1
主动
范围
重型弹
浊刻
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
对自身周围半径4格内的所有敌方目标造成80%攻击力的无视掩体的范围浊刻伤害并消耗所有导染指数,每消耗1点导染指数,伤害系数提高10%,并获得1层罚罪。若消耗6点导染指数,则造成的伤害提高60%且技能后获得5层伞病毒

罚罪: 代理人专用资源。至多叠加3层。不可驱散。
伞病毒: 铁血专属标记。不可驱散。
铁血: 特殊标记。不可驱散。
导染消耗 1
稳态伤害 2
椎体 · 2
生效范围增加至5格罚罪的上限提高至6层

罚罪: 代理人专用资源。至多叠加6层。不可驱散。
绝域清场 Lv.1
制胜
范围
重型弹
浊刻
Lv.1
Lv.2 ( 4椎 )
Lv.3 ( 6椎 )
选取周围1个方向,对前方3×7格内所有敌方目标造成160%攻击力的无视掩体的范围浊刻伤害。技能前,每有1层罚罪,获得1层怒影绝罚,持续1个大回合,每回合至多触发1次。技能后,若拥有3层及以上罚罪,则消耗3层罚罪,使该技能的冷却时间减少1回合,并获得指令追加,且无法使用普攻目标清扫、主动技能除尘服务和主动技能血光映射,持续1个大回合。若未使用该技能,则行动结束时,返还消耗的罚罪且该技能进入冷却。技能后获得5层伞病毒;技能前若拥有15层伞病毒,则技能后不会获得伞病毒,且伤害系数翻倍并消耗15层伞病毒

罚罪: 代理人专用资源。至多叠加3层。不可驱散。
怒影绝罚: 暴击伤害提高10%,攻击力提高5%。增益不可驱散。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
伞病毒: 铁血专属标记。不可驱散。
铁血: 特殊标记。不可驱散。
冷却时间 1
稳态伤害 2
椎体 · 4
生效范围增加至前方5×9格,伤害系数提高10%
椎体 · 6
伤害系数翻倍所需要且消耗的伞病毒数量降低至10层。 被动新增效果:大回合结束时,获得5层伞病毒

伞病毒: 铁血专属标记。不可驱散。
铁血: 特殊标记。不可驱散。
铁血战术 Lv.1
被动
主动
反击
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
消耗1点导染指数可主动使用该技能,选取影侍或拥有铁血覆写的目标周围半径2格内的空地格,落至该地格上,并获得指令追加。每回合至多使用3次。 战斗开始时,对全场范围内最近的5个敌方非首领单位施加除尘标记,持续1个大回合,并对最近的1个敌方机械类非首领单位施加铁血覆写。自身免疫伤害与固定伤害,持续至该效果释放结束。 战斗开始时,自身获得铁血,场上每有1个拥有铁血的友方人形或者未拥有铁血的浊刻类友方人形,自身造成的伤害提高16%,至多提高80%;场上每有1个拥有铁血的友方人形,所有拥有铁血的友方人形获得1层代理链接。大回合结束时,获得3点导染指数。 使用主动技能血光映射、制胜技能绝域清场前或者行动结束时,若自身周围半径8格内存在影侍,自身获得1层侍从协振,每个大回合至多触发1次。 若自身周围半径8格内有敌方目标对友方单位造成伤害,则进行反击,对其及其周围半径2格内的所有敌方目标造成80%攻击力的无视掩体的范围浊刻伤害2点稳态伤害;若目标未处于影侍周围半径8格内,则影侍不会进行反击,每个大回合至多触发1次。 使用主动技能血光映射和制胜技能绝域清场前,在自身和影侍周围半径4格内产生暗流地格,持续2回合。 每获得1层伞病毒,自身暴击伤害提高4%,至多提高40%

伞病毒: 铁血专属标记。不可驱散。
铁血覆写: 持有者的阵营转换为施加者阵营。不可驱散。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
除尘标记: 造成的伤害降低100%。浊刻类减益。
侍从协振: 自身造成的伤害提高30%,自身周围半径8格内的友方单位对敌方单位造成浊刻伤害时或拥有铁血的友方人形造成伤害时,无视目标10%防御力,至多叠加3层。增益不可驱散。
影侍: 召唤物,代理人使用主动技能血光映射、制胜技能绝域清场和被动技能铁血战术反击时,该召唤物使用代理人的当前属性释放相同技能,并可视为代理人释放的技能。释放制胜技能绝域清场时,优先选取存在首领单位和精英单位的方向。场上至多存在1个该召唤物。
反击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
铁血: 特殊标记。不可驱散。
代理链接: 造成的伤害提高6%。至多提高30%。增益不可驱散。
暗流: 对行动结束后停留在区域上的敌方单位施加潮湿,持续2回合。对区域上的敌方单位附加浊刻弱点,浊刻类地格。
潮湿: 受到治疗效果降低40%,叠加2层后转化为淤滞,持续2回合,至多叠加2层。浊刻类减益。
导染消耗 1
椎体 · 3
施加除尘标记的单位增加至10个铁血覆写效果新增,行动结束时恢复自身30%最大生命值的生命值。 侍从协振效果提升:自身周围半径8格内的友方单位对敌方单位造成浊刻伤害或拥有铁血的友方人形造成伤害时,暴击伤害提高5%

铁血覆写: 持有者的阵营转换为施加者阵营,行动结束时,回复自身30%最大生命值的生命值。不可驱散。
铁血: 特殊标记。不可驱散。
除尘标记: 造成的伤害降低100%。浊刻类减益。
侍从协振: 自身造成的伤害提高30%,自身周围半径8格内的友方单位对敌方单位造成浊刻伤害时或拥有铁血的友方人形造成伤害时,无视目标10%防御力,暴击伤害提高5%,至多叠加3层。增益不可驱散。
椎体 · 5
侍从协振效果提升,攻击力提高,提高量为自身3%初始攻击力。

侍从协振: 自身造成的伤害提高30%,攻击力提高,提高量为自身3%初始攻击力,自身周围半径8格内的友方单位对敌方单位造成浊刻伤害时或拥有铁血的友方人形造成伤害时,无视目标10%防御力,暴击伤害提高5%,至多叠加3层。增益不可驱散。
位键
固键·随侍同心
大回合开始时,若自身处于3级浊刻地格上,攻击力永久提高9%。每场战斗至多触发1次
固键·优雅脱壳艺术
受到致命伤害时,若场上存在影侍,移除所有影侍,自身生命值不会低于1,持续至大回合结束;每场战斗至多触发1次

影侍: 召唤物,代理人使用主动技能血光映射、制胜技能绝域清场和被动技能铁血战术反击时,该召唤物使用代理人的当前属性释放相同技能,并可视为代理人释放的技能。释放制胜技能绝域清场时,优先选取存在首领单位和精英单位的方向。场上至多存在1个该召唤物。
反击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
固键·女仆的威慑
除尘标记的效果改为造成的伤害降低40%,持续3个大回合

除尘标记: 造成的伤害降低40%。浊刻类减益。
固键·严肃待客之道
行动力锁定至1格,自身对非首领单位造成的伤害提高30%,被动技能铁血战术不再消耗导染指数。
固键·忠诚屏障
受到伤害时,自身周围半径8格内每有1个影侍或拥有铁血覆写的友方单位,自身受到的伤害降低10%。至多降低30%

影侍: 召唤物,代理人使用主动技能血光映射、制胜技能绝域清场和被动技能铁血战术反击时,该召唤物使用代理人的当前属性释放相同技能,并可视为代理人释放的技能。释放制胜技能绝域清场时,优先选取存在首领单位和精英单位的方向。场上至多存在1个该召唤物。
反击: 进行一次攻击;无法被伏击、反击和支援攻击触发。
铁血覆写: 持有者的阵营转换为施加者阵营。不可驱散。
固键·提裙愈步
自身行动结束时,恢复自身周围半径8格内所有拥有铁血覆写的单位和拥有铁血的友方人形15%最大生命值的生命值。

铁血覆写: 持有者的阵营转换为施加者阵营。不可驱散。
铁血: 特殊标记。不可驱散。
共键·即刻清理指令
攻击加成
5%
自身造成的范围伤害提高5%。累计造成10次范围伤害后,造成的范围伤害额外提高5%
卡池
定向采购
2026-09-22 09:00:00 ~ 2026-10-13 08:59:59