阿斯缇亚
支援
突击步枪
物理
作为AR小队的成员之一,如今的她相比过去更加沉着冷静。在先后经历了M4离去与同指挥官分别之后,她变得愈发珍视身边的同伴。她行事以结果为导向,不太在意过程;加之少言寡语、不喜辩解,因此常常招致误解。往往直到她默默付出了许多之后,大家才能发觉她的良苦用心。而这正是独属于她的、温柔对待他人的方式。
基础属性
攻击
577
生命
1738
防御
494
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
10
行动力
8
心智增域
攻击
145
生命
292
防御
83
心智螺旋-增效点位
攻击
178
攻击加成
5%
生命
355
生命加成
5%
防御
102
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
沉寂扳机 Lv.1
普攻
精准
中型弹
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害 3
突袭专注 Lv.1
主动
位移
增益
Lv.1
Lv.2 ( 4椎 )
选取周围半径5格内的1个地格,落至该地格上,获得沉稳,持续1回合。若落点周围有掩体则沉稳效果提升至40%并对持有羁绊的单位施加同调,持续1个大回合。
沉稳: 受到的伤害降低30%,施加同调时,效果提升至40%。增益不可驱散。
同调: 持有羁绊的单位获得的攻击力提高至阿斯缇亚初始攻击力的20%,至多提高600点。增益不可驱散。
沉稳: 受到的伤害降低30%,施加同调时,效果提升至40%。增益不可驱散。
同调: 持有羁绊的单位获得的攻击力提高至阿斯缇亚初始攻击力的20%,至多提高600点。增益不可驱散。
导染消耗 4
椎体 · 4
同调效果新增,攻击时,至多无效自身100%攻击力百分比降低效果。
施加同调时,对所有友方单位施加减伤II,持续2回合。
减伤II: 受到伤害降低20%。增益效果。
减伤II: 受到伤害降低20%。增益效果。
爆破清算 Lv.1
主动
范围
减益
增益
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
选取周围8格十字范围内的1个地格进行投射,对周围半径3格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围物理伤害并施加移动降低II,持续2回合。若命中目标数量大于等于2个或命中首领单位,获得6格移动追加并对持有羁绊的单位施加同调,持续1个大回合。
移动降低II: 行动力降低2格。移动类减益效果。
羁绊: 获得阿斯缇亚10%初始攻击力,至多获得300点。受到伤害时,获得阿斯缇亚50%伤害降低效果,受到的伤害至多降低30%。增益不可驱散。
同调: 持有羁绊的单位获得的攻击力提高至阿斯缇亚初始攻击力的20%,至多提高600点。增益不可驱散。
移动追加: 可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
移动降低II: 行动力降低2格。移动类减益效果。
羁绊: 获得阿斯缇亚10%初始攻击力,至多获得300点。受到伤害时,获得阿斯缇亚50%伤害降低效果,受到的伤害至多降低30%。增益不可驱散。
同调: 持有羁绊的单位获得的攻击力提高至阿斯缇亚初始攻击力的20%,至多提高600点。增益不可驱散。
移动追加: 可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
导染消耗 4
稳态伤害 2
椎体 · 2
对目标施加眩晕,持续1回合;同调效果提升,拥有羁绊的单位额外获得阿斯缇亚30%初始暴击伤害。
羁绊: 获得阿斯缇亚10%初始攻击力,至多获得300点。受到伤害时,获得阿斯缇亚50%伤害降低效果,受到的伤害至多降低30%。增益不可驱散。
同调: 持有羁绊的单位获得的攻击力提高至阿斯缇亚初始攻击力的20%,至多提高600点;额外获得阿斯缇亚30%初始暴击伤害。增益不可驱散。
眩晕: 无法行动。
羁绊: 获得阿斯缇亚10%初始攻击力,至多获得300点。受到伤害时,获得阿斯缇亚50%伤害降低效果,受到的伤害至多降低30%。增益不可驱散。
同调: 持有羁绊的单位获得的攻击力提高至阿斯缇亚初始攻击力的20%,至多提高600点;额外获得阿斯缇亚30%初始暴击伤害。增益不可驱散。
眩晕: 无法行动。
轨炮裁决 Lv.1
制胜
范围
减益
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
Lv.3 ( 6椎 )
选取周围1个方向,对前方3×8格内的所有敌方目标施加持续2个大回合的伸冤者印记和持续3回合的防御降低II,并造成240%攻击力的无视掩体的范围物理伤害。攻击时无视目标100%防御力。
伸冤者印记: 附加所有武器弱点。受到物理伤害时,防御力降低50%,受到的物理伤害提高20%。防御类减益不可驱散。
防御降低II: 防御力降低30%。防御类减益效果。
伸冤者印记: 附加所有武器弱点。受到物理伤害时,防御力降低50%,受到的物理伤害提高20%。防御类减益不可驱散。
防御降低II: 防御力降低30%。防御类减益效果。
冷却时间 1
稳态伤害 5
椎体 · 1
伤害系数提高至300%;攻击时无视目标防御力增加至200%并使目标所有防御力百分比加成效果失效;伸冤者印记效果提升,受到物理伤害时,额外受到10%最终伤害的固定伤害。
伸冤者印记: 附加所有武器弱点。受到物理伤害时,防御力降低50%,受到的物理伤害提高20%,并额外受到10%最终伤害的固定伤害。防御类减益不可驱散。
伸冤者印记: 附加所有武器弱点。受到物理伤害时,防御力降低50%,受到的物理伤害提高20%,并额外受到10%最终伤害的固定伤害。防御类减益不可驱散。
椎体 · 6
对目标施加防御降低III,持续3回合。
阿斯缇亚再次获得罪与罚时,本回合攻击力提高80%。
目标每有1层释罪,阿斯缇亚的制胜技能轨炮裁决和其持有的罪与罚释放的罪之刃的伤害系数提高50%。
释罪: 受到的物理伤害提高30%。每有1层该效果,受到阿斯缇亚攻击时,受到的暴击伤害提高10%,防御力降低10%,至多叠加6层。减益不可驱散。
罪之刃: 对目标进行1次锁定攻击,施加释罪,持续3回合,并造成持有者100%攻击力的无视掩体的近战物理伤害与2点稳态伤害,攻击时无视目标50%防御力。技能后阿斯缇亚获得1点导染指数。
锁定攻击: 进行一次攻击;无法触发伏击、反击和支援攻击。
罪与罚: 持有者的暴击伤害和暴击率提高30%,攻击力提高50%,攻击时无效目标150%防御力百分比加成效果。持有者在造成物理伤害后对目标、回合结束时对最近的敌方目标或友方单位受到攻击后对攻击者释放罪之刃,每回合每种触发方式至多触发1次,由物理伤害触发的罪之刃无次数限制,但每回合每个单位至多触发1次。持有者受到伤害前,罪与罚释放罚之盾,每回合至多触发2次。不可驱散。
罚之盾: 免疫1次伤害效果。
防御降低III: 防御力降低40%。防御类减益效果。
释罪: 受到的物理伤害提高30%。每有1层该效果,受到阿斯缇亚攻击时,受到的暴击伤害提高10%,防御力降低10%,至多叠加6层。减益不可驱散。
罪之刃: 对目标进行1次锁定攻击,施加释罪,持续3回合,并造成持有者100%攻击力的无视掩体的近战物理伤害与2点稳态伤害,攻击时无视目标50%防御力。技能后阿斯缇亚获得1点导染指数。
锁定攻击: 进行一次攻击;无法触发伏击、反击和支援攻击。
罪与罚: 持有者的暴击伤害和暴击率提高30%,攻击力提高50%,攻击时无效目标150%防御力百分比加成效果。持有者在造成物理伤害后对目标、回合结束时对最近的敌方目标或友方单位受到攻击后对攻击者释放罪之刃,每回合每种触发方式至多触发1次,由物理伤害触发的罪之刃无次数限制,但每回合每个单位至多触发1次。持有者受到伤害前,罪与罚释放罚之盾,每回合至多触发2次。不可驱散。
罚之盾: 免疫1次伤害效果。
防御降低III: 防御力降低40%。防御类减益效果。
羁绊连结 Lv.1
被动
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
战斗开始时,选取1个物理类友方人形,对其施加羁绊;友方单位造成非弹种物理伤害时,附加自身所使用武器的弹种。
战斗开始时,释放罪与罚。使用制胜技能轨炮裁决后的大回合结束时,持有羁绊的单位获得罪与罚,且其属性提高减少50%,持续1个大回合。
羁绊: 获得阿斯缇亚10%初始攻击力,至多获得300点。受到伤害时,获得阿斯缇亚50%伤害降低效果,受到的伤害至多降低30%。增益不可驱散。
罪与罚: 持有者的暴击伤害和暴击率提高30%,攻击力提高50%。持有者在造成物理伤害后对目标、回合结束时对最近的敌方目标或友方单位受到攻击后对攻击者释放罪之刃,每回合每种触发方式至多触发1次。持有者受到伤害前,罪与罚释放罚之盾,每回合至多触发1次。不可驱散。
罪之刃: 对目标进行1次锁定攻击,造成持有者80%攻击力的无视掩体的近战物理伤害与2点稳态伤害。技能后阿斯缇亚获得1点导染指数。
罚之盾: 免疫1次伤害效果。
羁绊: 获得阿斯缇亚10%初始攻击力,至多获得300点。受到伤害时,获得阿斯缇亚50%伤害降低效果,受到的伤害至多降低30%。增益不可驱散。
罪与罚: 持有者的暴击伤害和暴击率提高30%,攻击力提高50%。持有者在造成物理伤害后对目标、回合结束时对最近的敌方目标或友方单位受到攻击后对攻击者释放罪之刃,每回合每种触发方式至多触发1次。持有者受到伤害前,罪与罚释放罚之盾,每回合至多触发1次。不可驱散。
罪之刃: 对目标进行1次锁定攻击,造成持有者80%攻击力的无视掩体的近战物理伤害与2点稳态伤害。技能后阿斯缇亚获得1点导染指数。
罚之盾: 免疫1次伤害效果。
椎体 · 3
持有罪与罚时,攻击时无效目标150%防御力百分比加成效果;罪与罚释放的罪之刃的伤害系数提高至100%,且攻击时无视目标50%防御力,由物理伤害触发的罪之刃无次数限制,但每回合每个单位至多触发1次;罚之盾释放次数增加1次。
罪之刃: 对目标进行1次锁定攻击,造成持有者100%攻击力的无视掩体的近战物理伤害与2点稳态伤害,攻击时无视目标50%防御力。技能后阿斯缇亚获得1点导染指数。
锁定攻击: 进行一次攻击;无法触发伏击、反击和支援攻击。
罚之盾: 免疫1次伤害效果。
罪与罚: 持有者的暴击伤害和暴击率提高30%,攻击力提高50%,攻击时无效目标150%防御力百分比加成效果。持有者在造成物理伤害后对目标、回合结束时对最近的敌方目标或友方单位受到攻击后对攻击者释放罪之刃,每回合每种触发方式至多触发1次,由物理伤害触发的罪之刃无次数限制,但每回合每个单位至多触发1次。持有者受到伤害前,罪与罚释放罚之盾,每回合至多触发2次。不可驱散。
罪之刃: 对目标进行1次锁定攻击,造成持有者100%攻击力的无视掩体的近战物理伤害与2点稳态伤害,攻击时无视目标50%防御力。技能后阿斯缇亚获得1点导染指数。
锁定攻击: 进行一次攻击;无法触发伏击、反击和支援攻击。
罚之盾: 免疫1次伤害效果。
罪与罚: 持有者的暴击伤害和暴击率提高30%,攻击力提高50%,攻击时无效目标150%防御力百分比加成效果。持有者在造成物理伤害后对目标、回合结束时对最近的敌方目标或友方单位受到攻击后对攻击者释放罪之刃,每回合每种触发方式至多触发1次,由物理伤害触发的罪之刃无次数限制,但每回合每个单位至多触发1次。持有者受到伤害前,罪与罚释放罚之盾,每回合至多触发2次。不可驱散。
椎体 · 5
罪与罚释放的罪之刃攻击时对目标施加释罪,持续3回合;
使用主动技能(不包含羁绊连结)或普攻后,持有羁绊的单位获得罪与罚并重置罪之刃的攻击次数,持续至本个大回合结束;且阿斯缇亚获得只可释放罚之盾的罪与罚。
罪之刃: 对目标进行1次锁定攻击,施加释罪,持续3回合,并造成持有者100%攻击力的无视掩体的近战物理伤害与2点稳态伤害,攻击时无视目标50%防御力。技能后阿斯缇亚获得1点导染指数。
锁定攻击: 进行一次攻击;无法触发伏击、反击和支援攻击。
释罪: 受到的物理伤害提高30%。每有1层该效果,受到阿斯缇亚攻击时,受到的暴击伤害提高10%,防御力降低10%,至多叠加6层。减益不可驱散。
罚之盾: 免疫1次伤害效果。
罪与罚: 持有者的暴击伤害和暴击率提高30%,攻击力提高50%,攻击时无效目标150%防御力百分比加成效果。持有者在造成物理伤害后对目标、回合结束时对最近的敌方目标或友方单位受到攻击后对攻击者释放罪之刃,每回合每种触发方式至多触发1次,由物理伤害触发的罪之刃无次数限制,但每回合每个单位至多触发1次。持有者受到伤害前,罪与罚释放罚之盾,每回合至多触发2次。不可驱散。
羁绊: 获得阿斯缇亚10%初始攻击力,至多获得300点。受到伤害时,获得阿斯缇亚50%伤害降低效果,受到的伤害至多降低30%。增益不可驱散。
罪之刃: 对目标进行1次锁定攻击,施加释罪,持续3回合,并造成持有者100%攻击力的无视掩体的近战物理伤害与2点稳态伤害,攻击时无视目标50%防御力。技能后阿斯缇亚获得1点导染指数。
锁定攻击: 进行一次攻击;无法触发伏击、反击和支援攻击。
释罪: 受到的物理伤害提高30%。每有1层该效果,受到阿斯缇亚攻击时,受到的暴击伤害提高10%,防御力降低10%,至多叠加6层。减益不可驱散。
罚之盾: 免疫1次伤害效果。
罪与罚: 持有者的暴击伤害和暴击率提高30%,攻击力提高50%,攻击时无效目标150%防御力百分比加成效果。持有者在造成物理伤害后对目标、回合结束时对最近的敌方目标或友方单位受到攻击后对攻击者释放罪之刃,每回合每种触发方式至多触发1次,由物理伤害触发的罪之刃无次数限制,但每回合每个单位至多触发1次。持有者受到伤害前,罪与罚释放罚之盾,每回合至多触发2次。不可驱散。
羁绊: 获得阿斯缇亚10%初始攻击力,至多获得300点。受到伤害时,获得阿斯缇亚50%伤害降低效果,受到的伤害至多降低30%。增益不可驱散。
位键
固键·隐形守护
所有友方单位回合外攻击造成的物理伤害提高10%。
固键·伸冤者
施加同调时刷新全场所有伸冤者印记的持续时间。
同调: 持有羁绊的单位获得的攻击力提高至阿斯缇亚初始攻击力的20%,至多提高600点。增益不可驱散。
羁绊: 获得阿斯缇亚10%初始攻击力,至多获得300点。受到伤害时,获得阿斯缇亚50%伤害降低效果,受到的伤害至多降低30%。增益不可驱散。
伸冤者印记: 附加所有武器弱点。受到物理伤害时,防御力降低50%,受到的物理伤害提高20%。防御类减益不可驱散。
同调: 持有羁绊的单位获得的攻击力提高至阿斯缇亚初始攻击力的20%,至多提高600点。增益不可驱散。
羁绊: 获得阿斯缇亚10%初始攻击力,至多获得300点。受到伤害时,获得阿斯缇亚50%伤害降低效果,受到的伤害至多降低30%。增益不可驱散。
伸冤者印记: 附加所有武器弱点。受到物理伤害时,防御力降低50%,受到的物理伤害提高20%。防御类减益不可驱散。
固键·歌利亚领域
友方单位攻击持有伸冤者印记的目标前,获得反御增伤,持续3回合。
伸冤者印记: 附加所有武器弱点。受到物理伤害时,防御力降低50%,受到的物理伤害提高20%。防御类减益不可驱散。
反御增伤: 对目标造成物理伤害时,若目标降低的防御力大于100%,每额外降低1%防御力,对其造成的伤害提高对应比例。增益不可驱散。对应比例如下: 额外降防率<100%:0.5%; 100%≤额外降防率<200%:0.75%; 200%≤额外降防率<300%:1%; 额外降防率≥300%:1.5%。
伸冤者印记: 附加所有武器弱点。受到物理伤害时,防御力降低50%,受到的物理伤害提高20%。防御类减益不可驱散。
反御增伤: 对目标造成物理伤害时,若目标降低的防御力大于100%,每额外降低1%防御力,对其造成的伤害提高对应比例。增益不可驱散。对应比例如下: 额外降防率<100%:0.5%; 100%≤额外降防率<200%:0.75%; 200%≤额外降防率<300%:1%; 额外降防率≥300%:1.5%。
固键·再会的承诺
持有伸冤者印记的单位死亡时,对最近的1个敌方单位施加伸冤者印记,持续2个大回合。
伸冤者印记: 附加所有武器弱点。受到物理伤害时,防御力降低50%,受到的物理伤害提高20%。防御类减益不可驱散。
伸冤者印记: 附加所有武器弱点。受到物理伤害时,防御力降低50%,受到的物理伤害提高20%。防御类减益不可驱散。
固键·结果导向
罪与罚每攻击1个不同的敌方目标,造成的伤害提高5%,至多提高30%。
固键·追寻的道路
制胜技能轨炮裁决改为造成近战伤害并对帕拉蒂斯单位造成的伤害提高80%。
共键·遥仰苍穹之人
攻击加成
5%
使用制胜技能时,本回合造成的伤害提高10%。
卡池
定向采购
2026-07-21 08:00:00 ~ 2026-08-11 07:59:59