贝丝蒂
支援
手枪
酸蚀
很难去评价贝丝蒂的履历。在掌权者眼中,那是一份犯罪记录;在地方势力眼中,那是一纸恐吓信;而在指挥官眼中,那是一封动人的情书。 “Darling,想了解我的秘密吗?现在这样子可不够啊,你要大胆、再大胆一点——”
基础属性
攻击
584
生命
1710
防御
473
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
10
行动力
6
心智增域
攻击
147
生命
287
防御
79
心智螺旋-增效点位
攻击
179
攻击加成
5%
生命
351
生命加成
5%
防御
97
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
寻衅妄为 Lv.1
普攻
精准
轻型弹
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害 2
不良教唆 Lv.1
主动
传送
选取周围半径6格内的1个友方目标,再选取1个友方酸蚀类空地格,将友方目标传送至该地格,为其恢复100%攻击力的生命值和5点稳态指数,驱散2个减益效果,施加持续疗愈II,持续2回合。并将自身传送至该友方所处地格外宽1格范围内的空地格。技能后获得移动追加

持续疗愈II: 行动结束时,恢复自身生命值上限20%的生命值。增益效果。
移动追加: 可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
导染消耗 3
地雷系少女 Lv.1
主动
召唤
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
Lv.3 ( 6椎 )
选取周围半径6格内的1个空地格,召唤“小可爱”。技能后可以使用主动技能地雷系少女、主动技能不良教唆或制胜技能糖衣入殓。该技能每回合至多使用2次

“小可爱”: 召唤物,继承贝丝蒂的初始属性。自身出生时若周围半径3格内存在敌方单位,或敌方单位出生时、行动结束后、被动位移后处于该范围内,则在该范围内自爆造成100%攻击力的范围酸蚀伤害2点稳态伤害,产生毒瘴地格,持续2回合;并对范围内的敌方单位施加毒素环绕眩晕,持续2回合。且为贝丝蒂恢复80%攻击力的生命值和1点稳态指数。场上至多存在2个该召唤物。
毒素环绕: 受到的酸蚀伤害提高25%。酸蚀类防御减益。
眩晕: 无法行动。
毒瘴: 对区域上的敌方单位附加酸蚀弱点。对行动结束后停留在区域上的敌方单位造成施加者50%攻击力的固定伤害,并施加稳态失衡I,持续2回合。酸蚀类地格。
椎体 · 1
射程扩大2格。该技能每回合使用次数增加至3次“小可爱”效果提升:生效范围增加至5格。场上召唤物数量上限提高至3个

“小可爱”: 召唤物,继承贝丝蒂的初始属性。自身出生时若周围半径5格内存在敌方单位,或敌方单位出生时、行动结束后、被动位移后处于该范围内,则在该范围内自爆造成100%攻击力的范围酸蚀伤害2点稳态伤害,产生毒瘴地格,持续2回合;并对范围内的敌方单位施加毒素环绕眩晕,持续2回合。且为贝丝蒂恢复80%攻击力的生命值和1点稳态指数。场上至多存在3个该召唤物。
眩晕: 无法行动。
毒瘴: 对区域上的敌方单位附加酸蚀弱点。对行动结束后停留在区域上的敌方单位造成施加者50%攻击力的固定伤害,并施加稳态失衡I,持续2回合。酸蚀类地格。
毒素环绕: 受到的酸蚀伤害提高25%。酸蚀类防御减益。
椎体 · 6
每有1个“小可爱”自爆后,自身和“小可爱”的攻击力提高3%“小可爱”效果提升:伤害系数提高至130%,造成伤害时施加1个随机强力减益。

“小可爱”: 召唤物,继承贝丝蒂的初始属性。自身出生时若周围半径5格内存在敌方单位,或敌方单位出生时、行动结束后、被动位移后处于该范围内,则在该范围内自爆造成130%攻击力的范围酸蚀伤害2点稳态伤害,产生毒瘴地格,持续2回合;并对范围内的敌方单位施加毒素环绕眩晕1个随机强力减益,持续2回合。且为贝丝蒂恢复80%攻击力的生命值和1点稳态指数。场上至多存在3个该召唤物。
毒素环绕: 受到的酸蚀伤害提高25%。酸蚀类防御减益。
眩晕: 无法行动。
毒瘴: 对区域上的敌方单位附加酸蚀弱点。对行动结束后停留在区域上的敌方单位造成施加者50%攻击力的固定伤害,并施加稳态失衡I,持续2回合。酸蚀类地格。
糖衣入殓 Lv.1
制胜
范围
地格
减益
酸蚀
Lv.1
Lv.2 ( 4椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其及其周围半径8格内的所有敌方目标造成150%攻击力的范围酸蚀伤害,产生毒瘴地格,持续2回合,并施加1层记恨

记恨: 持有者攻击前若处于贝丝蒂周围半径8格内,则消耗1层该效果,贝丝蒂进行特殊支援,对持有者造成100%攻击力的范围酸蚀伤害。至多叠加1层。酸蚀类减益效果不可驱散。
特殊支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
毒瘴: 对区域上的敌方单位附加酸蚀弱点。对行动结束后停留在区域上的敌方单位造成施加者50%攻击力的固定伤害,并施加稳态失衡I,持续2回合。酸蚀类地格。
稳态失衡I: 受到稳态伤害提高1点。防御类减益效果。
冷却时间 1
稳态伤害 2
椎体 · 4
伤害系数提高至200%。 额外施加2层缓释依赖。 技能后为全体友方单位恢复50%攻击力的生命值,驱散2个减益效果。

缓释依赖: 减益效果无法被驱散,每抵挡1次驱散消耗1层。中性不可驱散。
椎体 · 5
施加记恨的层数增加至3层记恨的伤害系数增加至200%。 每命中1个目标,本次造成伤害提高20%,至多提高100%。 技能后额外为全体友方单位解除诱导眩晕效果。

记恨: 持有者攻击前若处于贝丝蒂周围半径8格内,则消耗1层该效果,贝丝蒂进行特殊支援,对持有者造成200%攻击力的范围酸蚀伤害。至多叠加3层。酸蚀类减益效果不可驱散。
特殊支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
诱导: 无法操控,主动向状态施加者靠近,施加者死亡时消除。
眩晕: 无法行动。
涂鸦绘世 Lv.1
被动
地格
减益
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
Lv.3 ( 3椎 )
回合开始时获得1点导染指数。 战斗开始时在全体友方人形所在地格产生毒瘴地格,持续2回合。移动后,在自身周围半径1格内留下毒瘴地格,持续2回合。 若敌方单位处于友方毒瘴地格上,则获得潦草的鬼脸“小可爱”出生时和回合开始时,若友方单位处于友方毒瘴地格上,则获得同伙的徽记攻击提升II,持续2回合

潦草的鬼脸: 受到的酸蚀伤害提高15%,受到酸蚀伤害时为攻击方恢复15%此次伤害的生命值。酸蚀类减益效果不可驱散。
攻击提升II: 攻击力提高15%。增益效果。
“小可爱”: 召唤物,继承贝丝蒂的初始属性。自身出生时若周围半径3格内存在敌方单位,或敌方单位出生时、行动结束后、被动位移后处于该范围内,则在该范围内自爆造成100%攻击力的范围酸蚀伤害2点稳态伤害,产生毒瘴地格,持续2回合;并对范围内的敌方单位施加毒素环绕眩晕,持续2回合。且为贝丝蒂恢复80%攻击力的生命值和1点稳态指数。场上至多存在2个该召唤物。
毒素环绕: 受到的酸蚀伤害提高25%。酸蚀类防御减益。
眩晕: 无法行动。
毒瘴: 对区域上的敌方单位附加酸蚀弱点。对行动结束后停留在区域上的敌方单位造成施加者50%攻击力的固定伤害,并施加稳态失衡I,持续2回合。酸蚀类地格。
稳态失衡I: 受到稳态伤害提高1点。防御类减益效果。
同伙的徽记: 造成伤害提高15%。行动结束时恢复1点稳态指数。不可驱散。
椎体 · 2
自身受到稳态伤害减少1点。 战斗开始时在全体友方人形所在地格及其周围3×3格内产生毒瘴地格,持续2回合。移动后,在自身周围半径3格内留下毒瘴地格,持续2回合。 自身和“小可爱”造成伤害前获得1层功能饮料

功能饮料: 每有1层该效果,自身和自身召唤物造成伤害提高12%,自身造成治疗提高5%,至多5层。增益不可驱散。
“小可爱”: 召唤物,继承贝丝蒂的初始属性。自身出生时若周围半径5格内存在敌方单位,或敌方单位出生时、行动结束后、被动位移后处于该范围内,则在该范围内自爆造成100%攻击力的范围酸蚀伤害2点稳态伤害,产生毒瘴地格,持续2回合;并对范围内的敌方单位施加毒素环绕眩晕,持续2回合。且为贝丝蒂恢复80%攻击力的生命值和1点稳态指数。场上至多存在3个该召唤物。
眩晕: 无法行动。
毒素环绕: 受到的酸蚀伤害提高25%。酸蚀类防御减益。
毒瘴: 对区域上的敌方单位附加酸蚀弱点。对行动结束后停留在区域上的敌方单位造成施加者50%攻击力的固定伤害,并施加稳态失衡I,持续2回合。酸蚀类地格。
稳态失衡I: 受到稳态伤害提高1点。防御类减益效果。
椎体 · 3
功能饮料效果提升:每层造成伤害提高增加至24%,自身造成的治疗提高增加至6%同伙的徽记效果提升:造成伤害提高增加至30%潦草的鬼脸效果提升:受到的酸蚀伤害提高增加至30%,受到酸蚀伤害时为攻击方恢复的生命值提高至此次伤害的30%

同伙的徽记: 造成伤害提高30%。行动结束时恢复1点稳态指数。不可驱散。
潦草的鬼脸: 受到的酸蚀伤害提高30%,受到酸蚀伤害时为攻击方恢复30%此次伤害的生命值。酸蚀类减益效果不可驱散。
功能饮料: 每有1层该效果,自身和自身召唤物造成伤害提高24%,自身造成治疗提高6%,至多5层。增益不可驱散。
位键
固键·一时兴起
战斗开始时获得3点导染指数。
固键·街头艺术
场上存在友方毒瘴地格时,全体友方单位造成的酸蚀伤害提高7%

毒瘴: 对区域上的敌方单位附加酸蚀弱点。对行动结束后停留在区域上的敌方单位造成施加者50%攻击力的固定伤害,并施加稳态失衡I,持续2回合。酸蚀类地格。
稳态失衡I: 受到稳态伤害提高1点。防御类减益效果。
固键·痛楚依存
被施加逃避嘲讽诱导眩晕禁锢后,立即解除该效果,一场战斗至多触发1次;战斗开始时,获得防御提升III,持续3回合

逃避: 无法操控,主动向状态施加者远离,施加者死亡时消除。
嘲讽: 无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。
诱导: 无法操控,主动向状态施加者靠近,施加者死亡时消除。
眩晕: 无法行动。
防御提升III: 防御力提高40%。增益效果。
固键·闯祸的天才
“小可爱”出生时为场上生命值最低的友方目标恢复100%攻击力的生命值和2点稳态指数,一回合至多触发1次

“小可爱”: 召唤物,继承贝丝蒂的初始属性。自身出生时若周围半径3格内存在敌方单位,或敌方单位出生时、行动结束后、被动位移后处于该范围内,则在该范围内自爆造成100%攻击力的范围酸蚀伤害2点稳态伤害,产生毒瘴地格,持续2回合;并对范围内的敌方单位施加毒素环绕眩晕,持续2回合。且为贝丝蒂恢复80%攻击力的生命值和1点稳态指数。场上至多存在2个该召唤物。
毒素环绕: 受到的酸蚀伤害提高25%。酸蚀类防御减益。
眩晕: 无法行动。
毒瘴: 对区域上的敌方单位附加酸蚀弱点。对行动结束后停留在区域上的敌方单位造成施加者50%攻击力的固定伤害,并施加稳态失衡I,持续2回合。酸蚀类地格。
固键·惊吓礼物
“小可爱”攻击前,驱散目标1个增益效果。

“小可爱”: 召唤物,继承贝丝蒂的初始属性。自身出生时若周围半径3格内存在敌方单位,或敌方单位出生时、行动结束后、被动位移后处于该范围内,则在该范围内自爆造成100%攻击力的范围酸蚀伤害2点稳态伤害,产生毒瘴地格,持续2回合;并对范围内的敌方单位施加毒素环绕眩晕,持续2回合。且为贝丝蒂恢复80%攻击力的生命值和1点稳态指数。场上至多存在2个该召唤物。
毒素环绕: 受到的酸蚀伤害提高25%。酸蚀类防御减益。
眩晕: 无法行动。
毒瘴: 对区域上的敌方单位附加酸蚀弱点。对行动结束后停留在区域上的敌方单位造成施加者50%攻击力的固定伤害,并施加稳态失衡I,持续2回合。酸蚀类地格。
固键·恣意涂抹
“小可爱”出生时,在其所在地格生成毒瘴地格。

毒瘴: 对区域上的敌方单位附加酸蚀弱点。对行动结束后停留在区域上的敌方单位造成施加者50%攻击力的固定伤害,并施加稳态失衡I,持续2回合。酸蚀类地格。
稳态失衡I: 受到稳态伤害提高1点。防御类减益效果。
“小可爱”: 召唤物,继承贝丝蒂的初始属性。自身出生时若周围半径3格内存在敌方单位,或敌方单位出生时、行动结束后、被动位移后处于该范围内,则在该范围内自爆造成100%攻击力的范围酸蚀伤害2点稳态伤害,产生毒瘴地格,持续2回合;并对范围内的敌方单位施加毒素环绕眩晕,持续2回合。且为贝丝蒂恢复80%攻击力的生命值和1点稳态指数。场上至多存在2个该召唤物。
眩晕: 无法行动。
毒素环绕: 受到的酸蚀伤害提高25%。酸蚀类防御减益。
共键·致命占有欲
暴击
5%
若敌方处于酸蚀类地格上,则对其造成异位伤害提高10%
卡池
定向采购
2026-01-13 08:00:00 ~ 2026-02-03 07:59:59
定向采购
2026-03-17 06:00:00 ~ 2026-04-07 07:59:59
自选采购·人形
2026-06-30 06:00:00 ~ 2026-08-11 07:59:59