破坏者
火力
霰弹枪
冷凝
毒舌、率真的铁血人形,是被莱柯倾注特殊情感、赋予“玛利亚”之名的心血之作。从铁血覆灭的战场,到被漫长放逐的红区,心思单纯的她,只会将毫无保留的信任,交给她所认定的你。
“我当然会无条件服从指挥官的命令啊,有什么好奇怪的?你不至于连指挥这点小事都做不好吧!”
基础属性
攻击
675
生命
1717
防御
459
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
9
行动力
8
心智增域
攻击
169
生命
287
防御
76
心智螺旋-增效点位
攻击
207
攻击加成
10%
生命
351
防御
93
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
撕咬 Lv.1
普攻
精准
霰弹
冷凝
选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的冷凝伤害。
稳态伤害 3
毁灭指令 Lv.1
主动
范围
增益
霰弹
冷凝
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
Lv.3 ( 2椎 )
消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1至5格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对周围半径1格内最近的1个敌方目标造成60%攻击力的范围冷凝伤害。命中目标后可使用主动技能毁灭指令,并可移动6格。
毁灭指令: 包含毁灭指令、毁灭指令Ⅰ和毁灭指令Ⅱ。主动技能毁灭指令后若满足条件则可使用毁灭指令Ⅰ。
毁灭指令Ⅰ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方3×1格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退1格。命中目标后可使用主动技能毁灭指令Ⅱ,并可移动6格。
毁灭指令Ⅱ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方2格扇形范围内所有敌方目标造成100%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退2格。技能后获得弹药装填,命中目标后可使用普攻撕咬、主动技能末日弹幕、制胜技能狂欢时间或主动使用弹药狂热,并可移动6格。
弹药装填: 主动攻击时消耗该效果,造成的冷凝伤害提高50%。冷凝类增益不可驱散。
毁灭指令: 包含毁灭指令、毁灭指令Ⅰ和毁灭指令Ⅱ。主动技能毁灭指令后若满足条件则可使用毁灭指令Ⅰ。
毁灭指令Ⅰ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方3×1格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退1格。命中目标后可使用主动技能毁灭指令Ⅱ,并可移动6格。
毁灭指令Ⅱ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方2格扇形范围内所有敌方目标造成100%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退2格。技能后获得弹药装填,命中目标后可使用普攻撕咬、主动技能末日弹幕、制胜技能狂欢时间或主动使用弹药狂热,并可移动6格。
弹药装填: 主动攻击时消耗该效果,造成的冷凝伤害提高50%。冷凝类增益不可驱散。
稳态伤害 2
椎体 · 1
伤害系数提高30%。
每次技能后获得只攻不防。
只攻不防: 受到伤害时消耗1层该效果,免疫此次伤害。至多叠加3层。不可驱散。
只攻不防: 受到伤害时消耗1层该效果,免疫此次伤害。至多叠加3层。不可驱散。
椎体 · 2
若本回合毁灭指令对同一目标造成3次伤害,额外对其造成200%攻击力的冷凝伤害,若敌方目标拥有猎杀指令,则无视其30%防御力。
毁灭指令: 包含毁灭指令、毁灭指令Ⅰ和毁灭指令Ⅱ。主动技能毁灭指令后若满足条件则可使用毁灭指令Ⅰ。
毁灭指令Ⅰ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方3×1格内的所有敌方目标造成110%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退1格。技能后获得只攻不防,命中目标后可使用主动技能毁灭指令Ⅱ,并可移动6格。若本回合该技能对同一目标造成3次伤害,额外对其造成200%攻击力的冷凝伤害,若敌方目标拥有猎杀指令,则无视其30%防御力。
毁灭指令Ⅱ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方2格扇形范围内所有敌方目标造成130%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退2格。技能后获得只攻不防和弹药装填,命中目标后可使用普攻撕咬、主动技能末日弹幕、制胜技能狂欢时间或主动使用弹药狂热,并可移动6格。若本回合该技能对同一目标造成3次伤害,额外对其造成200%攻击力的冷凝伤害,若敌方目标拥有猎杀指令,则无视其30%防御力。
猎杀指令: 受到来自破坏者的冷凝伤害提高60%。减益不可驱散。
弹药装填: 主动攻击时消耗该效果,造成的冷凝伤害提高50%。冷凝类增益不可驱散。
只攻不防: 受到伤害时消耗1层该效果,免疫此次伤害。至多叠加3层。不可驱散。
毁灭指令: 包含毁灭指令、毁灭指令Ⅰ和毁灭指令Ⅱ。主动技能毁灭指令后若满足条件则可使用毁灭指令Ⅰ。
毁灭指令Ⅰ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方3×1格内的所有敌方目标造成110%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退1格。技能后获得只攻不防,命中目标后可使用主动技能毁灭指令Ⅱ,并可移动6格。若本回合该技能对同一目标造成3次伤害,额外对其造成200%攻击力的冷凝伤害,若敌方目标拥有猎杀指令,则无视其30%防御力。
毁灭指令Ⅱ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方2格扇形范围内所有敌方目标造成130%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退2格。技能后获得只攻不防和弹药装填,命中目标后可使用普攻撕咬、主动技能末日弹幕、制胜技能狂欢时间或主动使用弹药狂热,并可移动6格。若本回合该技能对同一目标造成3次伤害,额外对其造成200%攻击力的冷凝伤害,若敌方目标拥有猎杀指令,则无视其30%防御力。
猎杀指令: 受到来自破坏者的冷凝伤害提高60%。减益不可驱散。
弹药装填: 主动攻击时消耗该效果,造成的冷凝伤害提高50%。冷凝类增益不可驱散。
只攻不防: 受到伤害时消耗1层该效果,免疫此次伤害。至多叠加3层。不可驱散。
末日弹幕 Lv.1
主动
范围
冷凝
Lv.1
Lv.2 ( 4椎 )
消耗自身初始生命值30%的生命值,选取周围1个方向,对前方5×3格内的所有敌方目标造成30%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并获得1层犬牙。若消耗3颗及以上榴弹,则暴击伤害提高50%,每多消耗1颗榴弹,伤害提高20%。
犬牙: 破坏者专属标记,至多叠加3层。不可驱散。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
犬牙: 破坏者专属标记,至多叠加3层。不可驱散。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
稳态伤害 4
椎体 · 4
伤害系数提高30%,每多消耗1颗榴弹伤害提高增加至50%。
若消耗6颗榴弹,则暴击伤害提高100%,并额外获得1层犬牙。
犬牙: 破坏者专属标记,至多叠加3层。不可驱散。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
犬牙: 破坏者专属标记,至多叠加3层。不可驱散。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
狂欢时间 Lv.1
制胜
范围
治疗
增益
冷凝
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
选取周围1至6格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对路径上宽度3格内所有敌方目标造成150%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并获得榴弹至上限。每命中1个目标,自身获得1层狂躁并恢复自身20%最大生命值的生命值;若目标为首领单位,则获得3层狂躁并恢复自身100%最大生命值的生命值。技能后获得1层犬牙。
狂躁: 使用主动技能毁灭指令或主动技能末日弹幕时,消耗1层该效果,伤害提高30%。至多叠加3层。增益不可驱散。
犬牙: 破坏者专属标记,至多叠加3层。不可驱散。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
狂躁: 使用主动技能毁灭指令或主动技能末日弹幕时,消耗1层该效果,伤害提高30%。至多叠加3层。增益不可驱散。
犬牙: 破坏者专属标记,至多叠加3层。不可驱散。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
冷却时间 3
椎体 · 3
伤害系数提高30%,冷却时间减少1回合。
被动新增效果,战斗开始时获得3层狂躁。
狂躁效果提升,消耗该效果使用主动技能毁灭指令或主动技能末日弹幕时,伤害提高增加至60%,并获得1颗榴弹。
狂躁: 使用主动技能毁灭指令或主动技能末日弹幕时,消耗1层该效果,伤害提高60%,并获得1颗榴弹。至多叠加3层。增益不可驱散。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
狂躁: 使用主动技能毁灭指令或主动技能末日弹幕时,消耗1层该效果,伤害提高60%,并获得1颗榴弹。至多叠加3层。增益不可驱散。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
弹药狂热 Lv.1
被动
主动
减益
冷凝
Lv.1
Lv.2 ( 5椎 )
Lv.3 ( 6椎 )
消耗3层犬牙可主动使用该技能,选取全场范围内的1个敌方目标,对其及其周围半径8格内的所有敌方目标造成400%攻击力的范围冷凝伤害,该伤害由范围内所有目标平摊,破坏范围内可破坏掩体,并施加猎杀指令,持续2回合。技能后获得指令追加。
场上每有1个拥有铁血的友方人形,自身造成的伤害提高50%,至多提高250%。
自身不会获得导染指数。战斗开始时,获得3颗榴弹且上限为3颗;自身获得铁血,场上每有1个拥有铁血的友方人形(不包含自身),自身额外获得1颗榴弹且上限提高1颗,至多提高至6颗。拥有榴弹且使用主动技能毁灭指令时,消耗1颗榴弹,使用主动技能末日弹幕时,消耗所有榴弹;每消耗1颗榴弹,伤害系数提高40%。
战斗开始时,将最近的1个敌方单位视为机械单位,若该单位是机械单位,则对其施加爪痕。场上每存在1个机械单位,自身造成的伤害提高5%,至多提高50%。使用主动技能造成伤害后,若目标是非首领机械单位,额外对其造成10%最大生命值的固定伤害。受到来自机械单位的伤害降低30%,若受到致命伤害,则获得拒绝退场,持续1个大回合。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
铁血: 特殊标记。不可驱散。
毁灭指令: 包含毁灭指令、毁灭指令Ⅰ和毁灭指令Ⅱ。主动技能毁灭指令后若满足条件则可使用毁灭指令Ⅰ。
毁灭指令Ⅰ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方3×1格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退1格。命中目标后可使用主动技能毁灭指令Ⅱ,并可移动6格。
毁灭指令Ⅱ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方2格扇形范围内所有敌方目标造成100%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退2格。技能后获得弹药装填,命中目标后可使用普攻撕咬、主动技能末日弹幕、制胜技能狂欢时间或主动使用弹药狂热,并可移动6格。
猎杀指令: 受到来自破坏者的冷凝伤害提高60%。减益不可驱散。
弹药装填: 主动攻击时消耗该效果,造成的冷凝伤害提高50%。冷凝类增益不可驱散。
犬牙: 破坏者专属标记,至多叠加3层。不可驱散。
爪痕: 受到来自破坏者的伤害提高50%。不可驱散。
拒绝退场: 受到来自机械单位的致命伤害时不会死亡,持续1个大回合,冷却3回合。不可驱散。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
铁血: 特殊标记。不可驱散。
毁灭指令: 包含毁灭指令、毁灭指令Ⅰ和毁灭指令Ⅱ。主动技能毁灭指令后若满足条件则可使用毁灭指令Ⅰ。
毁灭指令Ⅰ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方3×1格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退1格。命中目标后可使用主动技能毁灭指令Ⅱ,并可移动6格。
毁灭指令Ⅱ: 消耗自身初始生命值20%的生命值,选取周围1个方向,对前方2格扇形范围内所有敌方目标造成100%攻击力的范围冷凝伤害,破坏范围内可破坏掩体,并将目标击退2格。技能后获得弹药装填,命中目标后可使用普攻撕咬、主动技能末日弹幕、制胜技能狂欢时间或主动使用弹药狂热,并可移动6格。
猎杀指令: 受到来自破坏者的冷凝伤害提高60%。减益不可驱散。
弹药装填: 主动攻击时消耗该效果,造成的冷凝伤害提高50%。冷凝类增益不可驱散。
犬牙: 破坏者专属标记,至多叠加3层。不可驱散。
爪痕: 受到来自破坏者的伤害提高50%。不可驱散。
拒绝退场: 受到来自机械单位的致命伤害时不会死亡,持续1个大回合,冷却3回合。不可驱散。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
椎体 · 5
伤害系数提高100%。
猎杀指令效果提升,受到来自破坏者的冷凝伤害时,防御力降低20%。
拒绝退场效果提升,冷却时间减少1回合,效果持续时间结束时恢复100%自身最大生命值的生命值。
猎杀指令: 受到来自破坏者的冷凝伤害时,防御力降低20%且受到的冷凝伤害提高60%。减益不可驱散。
拒绝退场: 受到来自机械单位的致命伤害时不会死亡,持续1个大回合,效果持续时间结束时恢复100%自身最大生命值的生命值,冷却2回合。不可驱散。
猎杀指令: 受到来自破坏者的冷凝伤害时,防御力降低20%且受到的冷凝伤害提高60%。减益不可驱散。
拒绝退场: 受到来自机械单位的致命伤害时不会死亡,持续1个大回合,效果持续时间结束时恢复100%自身最大生命值的生命值,冷却2回合。不可驱散。
椎体 · 6
战斗开始时,将最近的2个非机械敌方单位视为机械单位;场上每存在1个机械单位,自身造成的伤害提高增加至15%,至多提高增加至150%。
自身生命值每损失1%,造成的冷凝伤害提高1%,受到的治疗效果提高1%,受到的伤害降低0.5%。
位键
固键·爆破专家
战斗开始时,额外获得3颗榴弹且上限提高3颗。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
榴弹: 破坏者专用资源。上限至多6颗。
固键·冷场的脱口秀
使用主动技能后在生效范围内产生霜冻地格,持续2回合。
霜冻: 对行动结束后停留在区域上的敌方单位施加凝固,持续2回合。对区域上的敌方单位附加冷凝弱点,冷凝类地格。
凝固: 行动力降低1格;行动结束时,若拥有2层凝固,则转化为僵冷,持续1回合;至多叠加2层。冷凝类移动减益。
霜冻: 对行动结束后停留在区域上的敌方单位施加凝固,持续2回合。对区域上的敌方单位附加冷凝弱点,冷凝类地格。
凝固: 行动力降低1格;行动结束时,若拥有2层凝固,则转化为僵冷,持续1回合;至多叠加2层。冷凝类移动减益。
固键·无差别攻击
主动使用弹药狂热后,获得以血还血,持续3回合。
以血还血: 攻击力提高10%,防御力降低10%。不可驱散。
以血还血: 攻击力提高10%,防御力降低10%。不可驱散。
固键·被祝福的玛利亚
使用主动技能毁灭指令或主动技能末日弹幕后,获得寒霜屏障,持续3回合,寒霜屏障吸收量为65%初始攻击力,至多不超过60%最大生命值。
寒霜屏障: 护盾,寒霜屏障被击破时,对击破者施加僵冷,持续1回合。冷凝类增益,不可驱散。
僵冷: 无法移动、无法主动位移。冷凝类移动减益。
护盾: 能吸收一定量的伤害。护盾之间无法叠加,但可以进行覆盖,当后施加的护盾持续回合数或者伤害吸收量大于前者时,则进行覆盖。护盾包含寒霜屏障、本金防护等效果。
寒霜屏障: 护盾,寒霜屏障被击破时,对击破者施加僵冷,持续1回合。冷凝类增益,不可驱散。
僵冷: 无法移动、无法主动位移。冷凝类移动减益。
护盾: 能吸收一定量的伤害。护盾之间无法叠加,但可以进行覆盖,当后施加的护盾持续回合数或者伤害吸收量大于前者时,则进行覆盖。护盾包含寒霜屏障、本金防护等效果。
固键·铁血的魔犬
战斗开始时,场上每有1个拥有铁血的友方人形,自身造成的暴击伤害提高5%,至多25%。
铁血: 特殊标记。不可驱散。
铁血: 特殊标记。不可驱散。
固键·不计一切代价
使用主动技能毁灭指令或末日弹幕时消耗的生命值降低至5%,但每个大回合开始时消耗自身70%初始生命值的生命值。受到来自机械单位的伤害降低50%。
共键·最后的疯狂
暴击
5%
自身生命值小于等于80%时,造成的伤害提高10%。
卡池
定向采购
2026-11-03 09:00:00 ~ 2026-11-24 08:59:59