绛雨
火力 / 突击步枪
简介
属性
弱点
重型弹
浊刻
攻击
998
攻击加成
10%
防御
610
防御加成
0%
生命
2271
生命加成
0%
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态指数
9
行动力
5
超大杯礼物(+75%好感)
温泉度假券
展览馆门票
博物馆纪念品
剧场折扣券
演唱会门票
露营套装
陶艺玩偶
饼干模具
大杯礼物(+50%好感)
新款通讯终端
游戏机
平板电脑
摄像机
虚拟现实眼镜
数位板
降噪耳机
电子阅读器
中杯礼物(+25%好感)
钟情戒指
隽永吊坠
忧郁耳钉
主题手链
重金属项环
金属框架眼镜
草编手环
多彩发饰
图鉴
技能
形意直进 Lv.1
普攻精准
中型弹
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害
3
射程
8
作用范围
目标
妙手惊雷 Lv.1
主动精准
中型弹
电导
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的电导伤害。若目标拥有电导类减益,则对其造成伤害提高10%,并获得2点导染指数。若造成击杀,则对其周围半径2格内所有敌方目标造成30%攻击力的固定伤害,并产生电压地格,持续2回合。
稳态伤害
2
冷却回合
1
椎体 · 3
若产生克制,则额外获得2点导染指数,此技能冷却时间减少1回合。
射程
8
作用范围
目标
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的电导伤害。若目标拥有电导类减益,则对其造成伤害提高10%,并获得2点导染指数。若产生克制,则额外获得2点导染指数,此技能冷却时间减少1回合。若造成击杀,则对其周围半径2格内所有敌方目标造成30%攻击力的固定伤害,并产生电压地格,持续2回合。
稳态伤害
2
冷却回合
1
椎体 · 3
若产生克制,则额外获得2点导染指数,此技能冷却时间减少1回合。
射程
8
作用范围
目标
寸劲出窍 Lv.1
主动精准驱散
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的物理伤害。攻击前驱散目标2个增益效果,获得强化效果:每成功驱散1个增益效果,此次攻击造成伤害提高10%,并获得2点导染指数。若目标拥有电导类减益,则直接获得最大强化效果。
稳态伤害
3
冷却回合
3
椎体 · 4
强化效果增强:每成功驱散1个增益效果,此技能冷却时间减少1回合。
射程
8
作用范围
目标
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的物理伤害。攻击前驱散目标2个增益效果,获得强化效果:每成功驱散1个增益效果,此次攻击造成伤害提高10%,获得2点导染指数,且此技能冷却时间减少1回合。若目标拥有电导类减益,则直接获得最大强化效果。
稳态伤害
3
冷却回合
3
椎体 · 4
强化效果增强:每成功驱散1个增益效果,此技能冷却时间减少1回合。
射程
8
作用范围
目标
引风掣电 Lv.1
制胜范围增益
中型弹
电导
选取周围1个方向,对所选方向8格内所有敌方单位造成110%攻击力的范围电导伤害。
触发地格反应,对范围内及周围半径2格内所有浊刻类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加麻痹,持续1回合,同时消除地格。
攻击后获得回旋电势,持续2回合。
触发地格反应,对范围内及周围半径2格内所有浊刻类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加麻痹,持续1回合,同时消除地格。
攻击后获得回旋电势,持续2回合。
冷却回合
4
椎体 · 2
主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势的持续时间。
椎体 · 5
对范围内及周围半径2格内所有冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加僵冷,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。
射程
1
作用范围
8
选取周围1个方向,对所选方向8格内所有敌方单位造成110%攻击力的范围电导伤害。
触发地格反应,对范围内及周围半径2格内所有浊刻类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加麻痹,持续1回合,同时消除地格。
攻击后获得回旋电势,持续2回合。主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势的持续时间。
触发地格反应,对范围内及周围半径2格内所有浊刻类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加麻痹,持续1回合,同时消除地格。
攻击后获得回旋电势,持续2回合。主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势的持续时间。
冷却回合
4
椎体 · 2
主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势的持续时间。
椎体 · 5
对范围内及周围半径2格内所有冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加僵冷,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。
射程
1
作用范围
8
选取周围1个方向,对所选方向8格内所有敌方目标造成110%攻击力的范围电导伤害。
触发地格反应,对范围内及周围半径2格内所有浊刻或冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并消除地格,对浊刻类地格上的敌方单位施加麻痹,持续1回合,对冷凝类地格上的敌方单位施加僵冷,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。
攻击后获得回旋电势,持续2回合。主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势的持续时间。
触发地格反应,对范围内及周围半径2格内所有浊刻或冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并消除地格,对浊刻类地格上的敌方单位施加麻痹,持续1回合,对冷凝类地格上的敌方单位施加僵冷,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。
攻击后获得回旋电势,持续2回合。主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势的持续时间。
冷却回合
4
椎体 · 2
主动攻击造成击杀或对拥有电导类减益的敌方目标产生克制时,刷新回旋电势的持续时间。
椎体 · 5
对范围内及周围半径2格内所有冷凝类地格上的敌方单位,造成30%攻击力的固定伤害,并施加僵冷,持续1回合。若触发地格反应,则获得5点导染指数。
射程
1
作用范围
8
一鼓作气 Lv.1
被动伏击
主动攻击拥有电导类减益的目标时,造成伤害提高10%。战斗开始时和行动结束时,若自身满导染指数,则获得先发制人,持续1回合。
椎体 · 1
伏击造成伤害提高到攻击力的100%,施加导电的概率提升至100%。
椎体 · 6
对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加10%。先发制人消耗的导染指数减少1点。
射程
自身
作用范围
目标
主动攻击拥有电导类减益的目标时,造成伤害提高10%。战斗开始时和行动结束时,若自身满导染指数,则获得先发制人,持续1回合。
椎体 · 1
伏击造成伤害提高到攻击力的100%,施加导电的概率提升至100%。
椎体 · 6
对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加10%。先发制人消耗的导染指数减少1点。
射程
自身
作用范围
目标
主动攻击拥有电导类减益的目标时,造成伤害提高20%。战斗开始时和行动结束时,若自身满导染指数,则获得先发制人,持续1回合。
椎体 · 1
伏击造成伤害提高到攻击力的100%,施加导电的概率提升至100%。
椎体 · 6
对拥有电导类减益的目标,造成的伤害提高增加10%。先发制人消耗的导染指数减少1点。
射程
自身
作用范围
目标
固键
共键·叛逆节拍
好感度解锁
攻击加成
3%
生命加成
3%
暴击伤害
3%
固键·气氛催化剂
战斗开始时获得3点导染指数。
固键·超级精准打击
使用主动技能妙手惊雷时,若对拥有电导类减益的目标产生克制,也能对目标周围半径2格内所有敌方单位造成30%攻击力的固定伤害,并产生电压地格,持续2回合。
固键·演出应急手册
拥有电导类减益的敌方单位死亡时,自身获得1点导染指数。
固键·行动派的迅捷
若目标拥有电导类减益但免疫指令禁止,则无视其15%防御力,并在攻击后施加导电,持续1回合。
固键·精英人形的实力
使用制胜技能引风掣电时,同时破坏范围内自身周围3×3格外的可破坏掩体,攻击后将首个命中的敌方目标击退1格。
固键·有理有据
清除自身脚下的电导类地格,并获得1点导染指数。
共键·舞台余震
稳态指数大于0时,造成的异位伤害提高5%,免疫电导类减益和电导类地格的负面效果。
攻击加成
5%
跃键·跃动的表现欲
每进行一次伏击,下一回合获得2点导染指数。
对拥有负电荷的目标进行伏击时,造成伤害提高20%。
对拥有负电荷的目标进行伏击时,造成伤害提高20%。