莱妮
火力 / 冲锋枪
简介
属性
弱点
中型弹
浊刻
攻击
1051
攻击加成
10%
防御
581
防御加成
0%
生命
2185
生命加成
0%
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态指数
9
行动力
5
超大杯礼物(+75%好感)
温泉度假券
展览馆门票
博物馆纪念品
剧场折扣券
演唱会门票
露营套装
陶艺玩偶
饼干模具
大杯礼物(+50%好感)
新款通讯终端
游戏机
平板电脑
摄像机
虚拟现实眼镜
数位板
降噪耳机
电子阅读器
中杯礼物(+25%好感)
钟情戒指
隽永吊坠
忧郁耳钉
主题手链
重金属项环
金属框架眼镜
草编手环
多彩发饰
图鉴
技能
制胜协议 Lv.1
普攻精准
轻型弹
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。若心像存在,技能后心像对该目标施放普攻迷惘影射。
稳态伤害
2
射程
7
作用范围
目标
攻防演算 Lv.1
主动精准
轻型弹
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的物理伤害。技能后无法使用此技能,持续到下个我方回合结束。
若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能进击推演,若未命中攻防演算的目标,则无视目标30%防御力。
若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能进击推演,若未命中攻防演算的目标,则无视目标30%防御力。
稳态伤害
5
椎体 · 2
莱妮和心像对应技能效果同步修改,无视的防御力提高至50%,且对防御力小于等于0的目标造成的暴击伤害提高10%。攻击前,对目标额外施加1层伞下关照。
椎体 · 6
莱妮和心像对应技能效果同步修改,伤害系数提高至攻击力的160%,心像主动技能进击推演最低伤害系数提高至100%。去除下个我方回合结束前都无法使用的禁用效果。
射程
7
作用范围
目标
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成140%攻击力的物理伤害。对防御力小于等于0的目标造成的暴击伤害提高10%。攻击前对目标额外施加1层伞下关照。技能后无法使用此技能,持续到下个我方回合结束。
若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能进击推演,若未命中攻防演算的目标,则无视目标50%防御力。
若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能进击推演,若未命中攻防演算的目标,则无视目标50%防御力。
稳态伤害
5
椎体 · 2
莱妮和心像对应技能效果同步修改,无视的防御力提高至50%,且对防御力小于等于0的目标造成的暴击伤害提高10%。攻击前,对目标额外施加1层伞下关照。
椎体 · 6
莱妮和心像对应技能效果同步修改,伤害系数提高至攻击力的160%,心像主动技能进击推演最低伤害系数提高至100%。去除下个我方回合结束前都无法使用的禁用效果。
射程
7
作用范围
目标
选取周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成160%攻击力的物理伤害。对防御力小于等于0的目标造成的暴击伤害提高10%。攻击前对目标额外施加1层伞下关照。
若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能进击推演,若未命中攻防演算的目标,则无视目标50%防御力。
若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能进击推演,若未命中攻防演算的目标,则无视目标50%防御力。
稳态伤害
5
椎体 · 2
莱妮和心像对应技能效果同步修改,无视的防御力提高至50%,且对防御力小于等于0的目标造成的暴击伤害提高10%。攻击前,对目标额外施加1层伞下关照。
椎体 · 6
莱妮和心像对应技能效果同步修改,伤害系数提高至攻击力的160%,心像主动技能进击推演最低伤害系数提高至100%。去除下个我方回合结束前都无法使用的禁用效果。
射程
7
作用范围
目标
算力倾压 Lv.1
主动范围
选取周围半径7格内的1个地格,对周围半径3格内的所有敌方目标造成120%攻击力的范围物理伤害。技能后无法使用此技能,持续到下个我方回合结束。
若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能算力超频,并对目标施加移动降低I,持续2回合。
若心像存在,技能后心像以自身为中心施放主动技能算力超频,并对目标施加移动降低I,持续2回合。
稳态伤害
3
射程
7
作用范围
3
拟造伙伴 Lv.1
制胜召唤
选取周围半径7格内的1个空地格,召唤1个心像。对自身和心像施加羁绊的可能,持续1个大回合。大回合结束时,自身消耗3点导染指数,导染指数不足时心像消失。心像存在时无法使用此技能。
冷却回合
2
椎体 · 1
冷却时间减少1回合,心像消耗的导染指数减少1点。伞下关照的叠加上限增加至6层。对目标周围半径3格内的所有敌方目标,施加2层伞下关照,并恢复3点导染指数。
椎体 · 4
当莱妮或心像对防御力小于等于0的目标造成伤害时,另一方获得羁绊的力量。羁绊的可能效果修改,造成的稳态伤害提高增加至6点。
射程
7
作用范围
目标
选取周围半径7格内的1个空地格,召唤1个心像,对其周围半径3格内的所有敌方目标施加2层伞下关照,并恢复自身3点导染指数。对自身和心像施加羁绊的可能,持续1个大回合。大回合结束时,自身消耗2点导染指数,导染指数不足时心像消失。心像存在时无法使用此技能。
冷却回合
1
椎体 · 1
冷却时间减少1回合,心像消耗的导染指数减少1点。伞下关照的叠加上限增加至6层。对目标周围半径3格内的所有敌方目标,施加2层伞下关照,并恢复3点导染指数。
椎体 · 4
当莱妮或心像对防御力小于等于0的目标造成伤害时,另一方获得羁绊的力量。羁绊的可能效果修改,造成的稳态伤害提高增加至6点。
射程
7
作用范围
目标
选取周围半径7格内的1个空地格,召唤1个心像,对其周围半径3格内的所有敌方目标施加2层伞下关照,并恢复自身3点导染指数。对自身和心像施加羁绊的可能,持续1个大回合。当莱妮或心像对防御力小于等于0的目标造成伤害时,另一方获得羁绊的力量。大回合结束时,自身消耗2点导染指数,导染指数不足时心像消失。心像存在时无法使用此技能。
冷却回合
1
椎体 · 1
冷却时间减少1回合,心像消耗的导染指数减少1点。伞下关照的叠加上限增加至6层。对目标周围半径3格内的所有敌方目标,施加2层伞下关照,并恢复3点导染指数。
椎体 · 4
当莱妮或心像对防御力小于等于0的目标造成伤害时,另一方获得羁绊的力量。羁绊的可能效果修改,造成的稳态伤害提高增加至6点。
射程
7
作用范围
目标
先机探知 Lv.1
被动减益
每拥有12点初始最大生命值,暴击率提高0.1%,至多提高30%。
对自身周围半径7格内的所有敌方单位施加先机探知。
主动攻击前,对目标施加1层伞下关照,且攻击后获得2点导染指数。若该目标防御力小于等于0,则伤害系数提高,提高量为自身10%初始最大生命值,且额外获得1点导染指数。主动攻击后,我方回合内无法再使用任何主动攻击。
对自身周围半径7格内的所有敌方单位施加先机探知。
主动攻击前,对目标施加1层伞下关照,且攻击后获得2点导染指数。若该目标防御力小于等于0,则伤害系数提高,提高量为自身10%初始最大生命值,且额外获得1点导染指数。主动攻击后,我方回合内无法再使用任何主动攻击。
椎体 · 3
莱妮和心像技能效果同步修改,每拥有6点初始最大生命值,暴击率提高0.1%,至多提高60%。对防御力小于等于0的目标,伤害系数提高增加至初始最大生命值的20%。
先机探知和先机察觉中降低的防御力提高至20%。
先机探知和先机察觉中降低的防御力提高至20%。
椎体 · 5
莱妮和心像技能效果同步修改,对防御力小于等于0的目标,伤害系数提高增加至初始最大生命值的30%。
场上存在心像时,莱妮受到致命伤害时不会死亡,并恢复100%最大生命值的生命,每场战斗至多触发1次,触发后心像消失。
场上存在心像时,莱妮受到致命伤害时不会死亡,并恢复100%最大生命值的生命,每场战斗至多触发1次,触发后心像消失。
射程
自身
作用范围
目标
每拥有6点初始最大生命值,暴击率提高0.1%,至多提高60%。
对自身周围半径7格内的所有敌方单位施加先机探知。
主动攻击前,对目标施加1层伞下关照,且攻击后获得2点导染指数。若该目标防御力小于等于0,则伤害系数提高,提高量为自身20%初始最大生命值,且额外获得1点导染指数。主动攻击后,我方回合内无法再使用任何主动攻击。
对自身周围半径7格内的所有敌方单位施加先机探知。
主动攻击前,对目标施加1层伞下关照,且攻击后获得2点导染指数。若该目标防御力小于等于0,则伤害系数提高,提高量为自身20%初始最大生命值,且额外获得1点导染指数。主动攻击后,我方回合内无法再使用任何主动攻击。
椎体 · 3
莱妮和心像技能效果同步修改,每拥有6点初始最大生命值,暴击率提高0.1%,至多提高60%。对防御力小于等于0的目标,伤害系数提高增加至初始最大生命值的20%。
先机探知和先机察觉中降低的防御力提高至20%。
先机探知和先机察觉中降低的防御力提高至20%。
椎体 · 5
莱妮和心像技能效果同步修改,对防御力小于等于0的目标,伤害系数提高增加至初始最大生命值的30%。
场上存在心像时,莱妮受到致命伤害时不会死亡,并恢复100%最大生命值的生命,每场战斗至多触发1次,触发后心像消失。
场上存在心像时,莱妮受到致命伤害时不会死亡,并恢复100%最大生命值的生命,每场战斗至多触发1次,触发后心像消失。
射程
自身
作用范围
目标
每拥有6点初始最大生命值,暴击率提高0.1%,至多提高60%。
对自身周围半径7格内的所有敌方单位施加先机探知。
主动攻击前,对目标施加1层伞下关照,且攻击后获得2点导染指数。若该目标防御力小于等于0,则伤害系数提高,提高量为自身30%初始最大生命值,且额外获得1点导染指数。主动攻击后,我方回合内无法再使用任何主动攻击。
场上存在心像时,莱妮受到致命伤害时不会死亡,并恢复100%最大生命值的生命,每场战斗至多触发1次,触发后心像消失。
对自身周围半径7格内的所有敌方单位施加先机探知。
主动攻击前,对目标施加1层伞下关照,且攻击后获得2点导染指数。若该目标防御力小于等于0,则伤害系数提高,提高量为自身30%初始最大生命值,且额外获得1点导染指数。主动攻击后,我方回合内无法再使用任何主动攻击。
场上存在心像时,莱妮受到致命伤害时不会死亡,并恢复100%最大生命值的生命,每场战斗至多触发1次,触发后心像消失。
椎体 · 3
莱妮和心像技能效果同步修改,每拥有6点初始最大生命值,暴击率提高0.1%,至多提高60%。对防御力小于等于0的目标,伤害系数提高增加至初始最大生命值的20%。
先机探知和先机察觉中降低的防御力提高至20%。
先机探知和先机察觉中降低的防御力提高至20%。
椎体 · 5
莱妮和心像技能效果同步修改,对防御力小于等于0的目标,伤害系数提高增加至初始最大生命值的30%。
场上存在心像时,莱妮受到致命伤害时不会死亡,并恢复100%最大生命值的生命,每场战斗至多触发1次,触发后心像消失。
场上存在心像时,莱妮受到致命伤害时不会死亡,并恢复100%最大生命值的生命,每场战斗至多触发1次,触发后心像消失。
射程
自身
作用范围
目标
固键
共键·自我的空间
好感度解锁
攻击加成
3%
生命加成
3%
暴击伤害
3%
固键·心智纽带
莱妮或心像受到治疗时,为对方恢复20%最大生命值。此效果不会循环触发。
固键·坏东西全飞走
莱妮使用主动技能算力倾压或心像使用主动技能算力超频后,另一方执行指令时,将目标击退2格。
固键·持伞守护
我方回合结束时,若莱妮与心像距离大于等于3格,双方获得范围防御II,持续1回合。
固键·伙伴的回归
心像消失时,清空制胜技能拟造伙伴的冷却时间,每场战斗至多触发1次。
固键·阳光的温度
莱妮与心像使用攻防演算和进击推演时,若目标防御力小于等于0,则随机驱散其1个增益效果。
固键·OGAS的实力
对防御力小于等于0的敌方单位造成的暴击伤害提高5%。
共键·完全解放
对防御力小于等于0的敌方单位造成的伤害提高10%。
攻击加成
5%
语音
No Data