玛绮朵
火力 / 狙击枪
简介
属性
弱点
轻型弹
燃烧
攻击
1051
攻击加成
10%
防御
592
防御加成
0%
生命
2138
生命加成
0%
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态指数
9
行动力
4
超大杯礼物(+75%好感)
多肉盆栽
珍藏书籍
古典唱片
石料摆设
朴素相框
曜石兔玩偶
艺术海报
兵蚁模型
大杯礼物(+50%好感)
新款通讯终端
游戏机
平板电脑
摄像机
虚拟现实眼镜
数位板
降噪耳机
电子阅读器
中杯礼物(+25%好感)
有机猫罐头
精制茶具
精巧小镜子
无忧打扫套装
超长效电池
精致钢笔
合成调味料
素体保养液
图鉴
技能
独狼领域 Lv.1
普攻精准
重型弹
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害
2
射程
9
作用范围
目标
冷厉闪狙 Lv.1
主动精准
重型弹
冷凝
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成160%攻击力的冷凝伤害。此次攻击暴击伤害提高30%。每造成一次伤害,获得1层必胜信念。
稳态伤害
1
导染消耗
2
椎体 · 1
进行两次攻击,暴击伤害不再提高,造成伤害降低至攻击力的100%。若第一次攻击产生暴击,则第二次攻击的暴击率提高100%,且暴击伤害提高80%。
射程
9
作用范围
目标
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其进行两次攻击,造成100%攻击力的冷凝伤害。每造成一次伤害,获得1层必胜信念。若第一次攻击产生暴击,则第二次攻击的暴击率提高100%,且暴击伤害提高80%。
稳态伤害
1
导染消耗
2
椎体 · 1
进行两次攻击,暴击伤害不再提高,造成伤害降低至攻击力的100%。若第一次攻击产生暴击,则第二次攻击的暴击率提高100%,且暴击伤害提高80%。
射程
9
作用范围
目标
专业手段 Lv.1
主动精准增益
重型弹
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,获得4点导染指数,并获得2层常规策略。
稳态伤害
2
冷却回合
3
椎体 · 4
常规策略修改为应急策略。
射程
9
作用范围
目标
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的物理伤害,获得4点导染指数,并获得2层应急策略。
稳态伤害
2
冷却回合
3
椎体 · 4
常规策略修改为应急策略。
射程
9
作用范围
目标
绝对心防 Lv.1
制胜增益伏击减益
获得寒霜屏障和警戒,持续2回合,寒霜屏障吸收量为65%初始攻击力,至多不超过60%最大生命值。
冷却回合
3
椎体 · 2
寒霜屏障的吸收量增加为初始攻击力的80%,至多不超过80%最大生命值。每回合伏击的触发次数增加1次。
椎体 · 6
施放绝对心防后,每次行动结束时,获得2点导染指数,生效2次。
每回合伏击的触发次数增加1次。伏击暴击后,获得加倍专注,持续1回合。
每回合伏击的触发次数增加1次。伏击暴击后,获得加倍专注,持续1回合。
射程
9
作用范围
目标
获得寒霜屏障和警戒,持续2回合,寒霜屏障吸收量为80%初始攻击力,至多不超过80%最大生命值。
冷却回合
3
椎体 · 2
寒霜屏障的吸收量增加为初始攻击力的80%,至多不超过80%最大生命值。每回合伏击的触发次数增加1次。
椎体 · 6
施放绝对心防后,每次行动结束时,获得2点导染指数,生效2次。
每回合伏击的触发次数增加1次。伏击暴击后,获得加倍专注,持续1回合。
每回合伏击的触发次数增加1次。伏击暴击后,获得加倍专注,持续1回合。
射程
9
作用范围
目标
获得寒霜屏障和警戒,持续2回合,寒霜屏障吸收量为80%初始攻击力,至多不超过80%最大生命值。施放该技能后,每次行动结束时,获得2点导染指数,生效2次。
冷却回合
3
椎体 · 2
寒霜屏障的吸收量增加为初始攻击力的80%,至多不超过80%最大生命值。每回合伏击的触发次数增加1次。
椎体 · 6
施放绝对心防后,每次行动结束时,获得2点导染指数,生效2次。
每回合伏击的触发次数增加1次。伏击暴击后,获得加倍专注,持续1回合。
每回合伏击的触发次数增加1次。伏击暴击后,获得加倍专注,持续1回合。
射程
9
作用范围
目标
战场洞悉 Lv.1
被动增益
暴击率提高40%,暴击伤害降低10%。
回合开始时,若自身生命值大于80%,则获得洞察和稳步行动,持续到下回合开始。
攻击拥有凝固的敌方目标时,无视4点稳态指数,对其造成伤害提高20%;攻击拥有僵冷的敌方目标时,无视6点稳态指数,且造成伤害提高30%;两种效果无法叠加。
回合开始时,若自身生命值大于80%,则获得洞察和稳步行动,持续到下回合开始。
攻击拥有凝固的敌方目标时,无视4点稳态指数,对其造成伤害提高20%;攻击拥有僵冷的敌方目标时,无视6点稳态指数,且造成伤害提高30%;两种效果无法叠加。
椎体 · 3
对拥有凝固的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至6点;对拥有僵冷的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至10点。
椎体 · 5
对拥有凝固或僵冷的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至10点,且造成伤害均提高30%。
射程
自身
作用范围
目标
暴击率提高40%,暴击伤害降低10%。
回合开始时,若自身生命值大于80%,则获得洞察和稳步行动,持续到下回合开始。
攻击拥有凝固的敌方目标时,无视4点稳态指数,对其造成伤害提高20%,若造成冷凝伤害,无视的稳态指数提高至6点;攻击拥有僵冷的敌方目标时,无视6点稳态指数,且造成伤害提高30%,若造成冷凝伤害,无视的稳态指数提高至10点;两种效果无法叠加。
回合开始时,若自身生命值大于80%,则获得洞察和稳步行动,持续到下回合开始。
攻击拥有凝固的敌方目标时,无视4点稳态指数,对其造成伤害提高20%,若造成冷凝伤害,无视的稳态指数提高至6点;攻击拥有僵冷的敌方目标时,无视6点稳态指数,且造成伤害提高30%,若造成冷凝伤害,无视的稳态指数提高至10点;两种效果无法叠加。
椎体 · 3
对拥有凝固的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至6点;对拥有僵冷的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至10点。
椎体 · 5
对拥有凝固或僵冷的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至10点,且造成伤害均提高30%。
射程
自身
作用范围
目标
暴击率提高40%,暴击伤害降低10%。
回合开始时,若自身生命值大于80%,则获得洞察和稳步行动,持续到下回合开始。
攻击拥有凝固的敌方目标时,无视4点稳态指数,对其造成伤害提高20%;攻击拥有僵冷的敌方目标时,无视6点稳态指数,且造成伤害提高30%;对拥有凝固或僵冷的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至10点,且造成伤害均提高30%。两种效果无法叠加。
回合开始时,若自身生命值大于80%,则获得洞察和稳步行动,持续到下回合开始。
攻击拥有凝固的敌方目标时,无视4点稳态指数,对其造成伤害提高20%;攻击拥有僵冷的敌方目标时,无视6点稳态指数,且造成伤害提高30%;对拥有凝固或僵冷的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至10点,且造成伤害均提高30%。两种效果无法叠加。
椎体 · 3
对拥有凝固的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至6点;对拥有僵冷的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至10点。
椎体 · 5
对拥有凝固或僵冷的敌方目标造成冷凝伤害时,无视的稳态指数提高至10点,且造成伤害均提高30%。
射程
自身
作用范围
目标
固键
共键·焦糖心意
好感度解锁
攻击加成
3%
生命加成
3%
暴击伤害
3%
固键·附加情报
主动技能冷厉闪狙造成击杀时,获得1点导染指数。
固键·加冰加奶沫
战斗开始时获得3点导染指数。
固键·不屈独狼
施放主动技能专业手段后,若自身周围半径3格内没有其他友方单位,则获得1层独狼。
固键·休整时机
在冷凝地格上施放独狼领域、冷厉闪狙或专业手段后,驱散自身身上所有冷凝类减益效果,并获得3格移动追加。
固键·加热加焦糖
战斗开始时,对全场生命值最高的敌方单位施加颤栗杀机。
固键·绝对专注
战斗开始时,攻击力提高10%,持续到生命值首次低于100%。
共键·生存本能
行动开始时,若自身生命值大于80%,则受到攻击时,受到的稳态伤害降低2点,每回合至多生效1次。
攻击加成
5%
跃键·狙心锁定
伏击的暴击伤害提高30%。
使用主动技能绝对心防时,获得指令追加,且该次攻击返还消耗的导染指数;追加攻击时,若目标为首领单位,则攻击前对该目标施加糖分过量,持续2回合。
使用主动技能绝对心防时,获得指令追加,且该次攻击返还消耗的导染指数;追加攻击时,若目标为首领单位,则攻击前对该目标施加糖分过量,持续2回合。