纳美西丝·衍光
火力 / 狙击枪
简介
属性
弱点
轻型弹
浊刻
攻击
1030
攻击加成
10%
防御
638
防御加成
0%
生命
2290
生命加成
0%
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态指数
9
行动力
5
超大杯礼物(+75%好感)
温泉度假券
展览馆门票
博物馆纪念品
剧场折扣券
演唱会门票
露营套装
陶艺玩偶
饼干模具
大杯礼物(+50%好感)
钟情戒指
隽永吊坠
忧郁耳钉
主题手链
重金属项环
金属框架眼镜
草编手环
多彩发饰
中杯礼物(+25%好感)
新款通讯终端
游戏机
平板电脑
摄像机
虚拟现实眼镜
数位板
降噪耳机
电子阅读器
图鉴
技能
星陨 Lv.1
普攻精准
重型弹
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害
2
射程
9
作用范围
目标
灾厄共鸣 Lv.1
主动精准
重型弹
酸蚀
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成100%攻击力的酸蚀伤害,自身获得持续2个大回合的厄运导标、持续2回合的洞察和指令追加。
若拥有第五预言:星轨,则厄运导标的行动支援射程改为全场范围。
若拥有第五预言:星轨,则厄运导标的行动支援射程改为全场范围。
稳态伤害
2
冷却回合
1
椎体 · 1
厄运导标效果提升,伤害系数提升至110%,行动支援次数增加1次,并且额外恢复1点导染指数。
射程
9
作用范围
目标
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成100%攻击力的酸蚀伤害,自身获得持续2个大回合的厄运导标、持续2回合的洞察和指令追加。
若拥有第五预言:星轨,则厄运导标的行动支援射程改为全场范围。
若拥有第五预言:星轨,则厄运导标的行动支援射程改为全场范围。
稳态伤害
2
冷却回合
1
椎体 · 1
厄运导标效果提升,伤害系数提升至110%,行动支援次数增加1次,并且额外恢复1点导染指数。
射程
9
作用范围
目标
棱中折光 Lv.1
主动精准
重型弹
酸蚀
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成120%攻击力的酸蚀伤害。
若拥有第一预言:共鸣,则伤害系数提高20%,技能前获得1层凝神。
若拥有第二预言:孤高,则自身周围半径4格内不存在友方单位时,造成的伤害提高20%。技能后恢复自身15%最大生命值的生命值。
若拥有第一预言:共鸣,则伤害系数提高20%,技能前获得1层凝神。
若拥有第二预言:孤高,则自身周围半径4格内不存在友方单位时,造成的伤害提高20%。技能后恢复自身15%最大生命值的生命值。
稳态伤害
2
冷却回合
1
椎体 · 4
拥有第一预言:共鸣时伤害系数提升至40%。
拥有第二预言:孤高,且自身周围半径4格内不存在友方单位时造成的伤害提高至40%,技能后恢复的生命值提高至30%。
拥有第二预言:孤高,且自身周围半径4格内不存在友方单位时造成的伤害提高至40%,技能后恢复的生命值提高至30%。
射程
9
作用范围
目标
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成120%攻击力的酸蚀伤害。
若拥有第一预言:共鸣,则伤害系数提高40%,技能前获得1层凝神。
若拥有第二预言:孤高,则自身周围半径4格内不存在友方单位时,造成的伤害提高40%。技能后恢复自身30%最大生命值的生命值。
若拥有第一预言:共鸣,则伤害系数提高40%,技能前获得1层凝神。
若拥有第二预言:孤高,则自身周围半径4格内不存在友方单位时,造成的伤害提高40%。技能后恢复自身30%最大生命值的生命值。
稳态伤害
2
冷却回合
1
椎体 · 4
拥有第一预言:共鸣时伤害系数提升至40%。
拥有第二预言:孤高,且自身周围半径4格内不存在友方单位时造成的伤害提高至40%,技能后恢复的生命值提高至30%。
拥有第二预言:孤高,且自身周围半径4格内不存在友方单位时造成的伤害提高至40%,技能后恢复的生命值提高至30%。
射程
9
作用范围
目标
命途归演 Lv.1
制胜范围
重型弹
酸蚀
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其及其周围半径1格内的所有敌方单位造成140%攻击力的范围酸蚀伤害并消耗所有导染指数,每消耗1点导染指数,伤害系数提高10%,并造成1点稳态伤害。
若拥有第六预言:视界,则每消耗1点导染指数,造成的伤害提高10%,并对目标周围半径3格内的所有敌方目标额外造成100%攻击力的范围酸蚀伤害和1点稳态伤害。
若拥有第六预言:视界,则每消耗1点导染指数,造成的伤害提高10%,并对目标周围半径3格内的所有敌方目标额外造成100%攻击力的范围酸蚀伤害和1点稳态伤害。
冷却回合
1
导染消耗
1
椎体 · 2
冷却时间减少1回合,伤害系数提高至200%。若拥有第五预言:星轨,造成的伤害提高50%。
射程
9
作用范围
1
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其及其周围半径1格内的所有敌方单位造成200%攻击力的范围酸蚀伤害并消耗所有导染指数,每消耗1点导染指数,伤害系数提高10%,并造成1点稳态伤害。
若拥有第五预言:星轨,则造成的伤害提高50%。
若拥有第六预言:视界,则每消耗1点导染指数,造成的伤害提高10%,并对目标周围半径3格内的所有敌方目标额外造成100%攻击力的范围酸蚀伤害和1点稳态伤害。
若拥有第五预言:星轨,则造成的伤害提高50%。
若拥有第六预言:视界,则每消耗1点导染指数,造成的伤害提高10%,并对目标周围半径3格内的所有敌方目标额外造成100%攻击力的范围酸蚀伤害和1点稳态伤害。
导染消耗
1
椎体 · 2
冷却时间减少1回合,伤害系数提高至200%。若拥有第五预言:星轨,造成的伤害提高50%。
射程
9
作用范围
1
希岸的低语 Lv.1
被动
自身对帕拉蒂斯造成的伤害提高20%。
首次使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。
战斗开始时,若场上存在普通敌方单位,则获得第三预言:灾变;若场上不存在普通敌方单位,则获得第四预言:裁定;若场上存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身获得第五预言:星轨;若场上存在4个使用狙击枪的友方人形,则所有使用狙击枪的友方人形获得第六预言:视界。
首次使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。
战斗开始时,若场上存在普通敌方单位,则获得第三预言:灾变;若场上不存在普通敌方单位,则获得第四预言:裁定;若场上存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身获得第五预言:星轨;若场上存在4个使用狙击枪的友方人形,则所有使用狙击枪的友方人形获得第六预言:视界。
椎体 · 3
第一预言:共鸣效果提升:凝神可无限叠加,且不会因消耗行动力被移除。
第二预言:孤高效果提升:预兆替换为先知。
第二预言:孤高效果提升:预兆替换为先知。
椎体 · 5
第三预言:灾变效果提升:伤害系数提高至80%,生效范围扩大1格。
第四预言:裁定效果提升:行动支援伤害系数提高增加至40%。攻击精英或首领单位时,裁决特权无视目标的防御力增加至35%,自身暴击伤害提高增加至40%,造成的伤害提高20%。
第四预言:裁定效果提升:行动支援伤害系数提高增加至40%。攻击精英或首领单位时,裁决特权无视目标的防御力增加至35%,自身暴击伤害提高增加至40%,造成的伤害提高20%。
椎体 · 6
第五预言:星轨效果提升:星轨洞察造成精准伤害时无视掩体减伤移除生效范围要求。每距目标1格造成的伤害提高增加至10%,至多提高60%。
第六预言:视界效果提升:自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
第六预言:视界效果提升:自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
射程
自身
作用范围
目标
自身对帕拉蒂斯造成的伤害提高20%。
首次使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。
战斗开始时,若场上存在普通敌方单位,则获得第三预言:灾变;若场上不存在普通敌方单位,则获得第四预言:裁定;若场上存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身获得第五预言:星轨;若场上存在4个使用狙击枪的友方人形,则所有使用狙击枪的友方人形获得第六预言:视界。
首次使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。
战斗开始时,若场上存在普通敌方单位,则获得第三预言:灾变;若场上不存在普通敌方单位,则获得第四预言:裁定;若场上存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身获得第五预言:星轨;若场上存在4个使用狙击枪的友方人形,则所有使用狙击枪的友方人形获得第六预言:视界。
椎体 · 3
第一预言:共鸣效果提升:凝神可无限叠加,且不会因消耗行动力被移除。
第二预言:孤高效果提升:预兆替换为先知。
第二预言:孤高效果提升:预兆替换为先知。
椎体 · 5
第三预言:灾变效果提升:伤害系数提高至80%,生效范围扩大1格。
第四预言:裁定效果提升:行动支援伤害系数提高增加至40%。攻击精英或首领单位时,裁决特权无视目标的防御力增加至35%,自身暴击伤害提高增加至40%,造成的伤害提高20%。
第四预言:裁定效果提升:行动支援伤害系数提高增加至40%。攻击精英或首领单位时,裁决特权无视目标的防御力增加至35%,自身暴击伤害提高增加至40%,造成的伤害提高20%。
椎体 · 6
第五预言:星轨效果提升:星轨洞察造成精准伤害时无视掩体减伤移除生效范围要求。每距目标1格造成的伤害提高增加至10%,至多提高60%。
第六预言:视界效果提升:自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
第六预言:视界效果提升:自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
射程
自身
作用范围
目标
自身对帕拉蒂斯造成的伤害提高20%。
首次使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。
战斗开始时,若场上存在普通敌方单位,则获得第三预言:灾变;若场上不存在普通敌方单位,则获得第四预言:裁定;若场上存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身获得第五预言:星轨;若场上存在4个使用狙击枪的友方人形,则所有使用狙击枪的友方人形获得第六预言:视界。
首次使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。
战斗开始时,若场上存在普通敌方单位,则获得第三预言:灾变;若场上不存在普通敌方单位,则获得第四预言:裁定;若场上存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身获得第五预言:星轨;若场上存在4个使用狙击枪的友方人形,则所有使用狙击枪的友方人形获得第六预言:视界。
椎体 · 3
第一预言:共鸣效果提升:凝神可无限叠加,且不会因消耗行动力被移除。
第二预言:孤高效果提升:预兆替换为先知。
第二预言:孤高效果提升:预兆替换为先知。
椎体 · 5
第三预言:灾变效果提升:伤害系数提高至80%,生效范围扩大1格。
第四预言:裁定效果提升:行动支援伤害系数提高增加至40%。攻击精英或首领单位时,裁决特权无视目标的防御力增加至35%,自身暴击伤害提高增加至40%,造成的伤害提高20%。
第四预言:裁定效果提升:行动支援伤害系数提高增加至40%。攻击精英或首领单位时,裁决特权无视目标的防御力增加至35%,自身暴击伤害提高增加至40%,造成的伤害提高20%。
椎体 · 6
第五预言:星轨效果提升:星轨洞察造成精准伤害时无视掩体减伤移除生效范围要求。每距目标1格造成的伤害提高增加至10%,至多提高60%。
第六预言:视界效果提升:自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
第六预言:视界效果提升:自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
射程
自身
作用范围
目标
自身对帕拉蒂斯造成的伤害提高20%。
首次使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。
战斗开始时,若场上存在普通敌方单位,则获得第三预言:灾变;若场上不存在普通敌方单位,则获得第四预言:裁定;若场上存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身获得第五预言:星轨;若场上存在4个使用狙击枪的友方人形,则所有使用狙击枪的友方人形获得第六预言:视界,自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
首次使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。
战斗开始时,若场上存在普通敌方单位,则获得第三预言:灾变;若场上不存在普通敌方单位,则获得第四预言:裁定;若场上存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身获得第五预言:星轨;若场上存在4个使用狙击枪的友方人形,则所有使用狙击枪的友方人形获得第六预言:视界,自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
椎体 · 3
第一预言:共鸣效果提升:凝神可无限叠加,且不会因消耗行动力被移除。
第二预言:孤高效果提升:预兆替换为先知。
第二预言:孤高效果提升:预兆替换为先知。
椎体 · 5
第三预言:灾变效果提升:伤害系数提高至80%,生效范围扩大1格。
第四预言:裁定效果提升:行动支援伤害系数提高增加至40%。攻击精英或首领单位时,裁决特权无视目标的防御力增加至35%,自身暴击伤害提高增加至40%,造成的伤害提高20%。
第四预言:裁定效果提升:行动支援伤害系数提高增加至40%。攻击精英或首领单位时,裁决特权无视目标的防御力增加至35%,自身暴击伤害提高增加至40%,造成的伤害提高20%。
椎体 · 6
第五预言:星轨效果提升:星轨洞察造成精准伤害时无视掩体减伤移除生效范围要求。每距目标1格造成的伤害提高增加至10%,至多提高60%。
第六预言:视界效果提升:自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
第六预言:视界效果提升:自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
射程
自身
作用范围
目标
固键
契合键·低语
好感度解锁
攻击加成
3%
生命加成
3%
暴击伤害
3%
固键·归途之锚
战斗开始时,获得3点导染指数。
固键·睿智的判断
获得第一预言:共鸣时,普攻星陨,主动技能灾厄共鸣,主动技能棱中折光,制胜技能命途归演的射程增加1格。
固键·流浪者本能
获得第二预言:孤高时,若自身造成击杀,则获得隐匿,持续1回合。
固键·免疫体血脉
获得第一预言:共鸣时,自身行动支援后,驱散目标1个增益效果。
固键·先知的独白
获得第二预言:孤高时,行动力增加2格。使用主动技能棱中折光后,获得4格移动追加。
固键·希岸的赐福
使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。第一预言:共鸣和第二预言:孤高同时仅存在1个。
共键·复仇的意志
战斗开始时,场上如果存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身造成的伤害提高10%。
攻击加成
5%