纳美西丝·衍光
火力
狙击枪
酸蚀
回归了最初素体的纳美西丝,不仅觉醒了关乎未来的全新力量,也恢复了正常沟通的机能——曾经晦涩难解的言语,如今终于不再是障碍。
“……辉光静谧,和风呼唤……指挥官,您想要聆听今天的占卜么?“
基础属性
攻击
661
生命
1668
防御
466
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
9
行动力
5
心智增域
攻击
166
生命
280
防御
77
心智螺旋-增效点位
攻击
203
攻击加成
10%
生命
342
防御
95
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
星陨 Lv.1
普攻
精准
重型弹
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害 2
灾厄共鸣 Lv.1
主动
精准
重型弹
酸蚀
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成100%攻击力的酸蚀伤害,自身获得持续2个大回合的厄运导标、持续2回合的洞察和指令追加。
若拥有第五预言:星轨,则厄运导标的行动支援射程改为全场范围。
厄运导标: 当周围半径9格内的敌方单位受到来自友方的精准伤害或范围伤害时,进行1次行动支援,对其造成60%攻击力的酸蚀伤害和1点稳态伤害,并恢复自身1点导染指数。每回合至多触发2次。不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
第五预言:星轨: 对友方所有使用狙击枪的人形施加星轨洞察。不可驱散。
星轨洞察: 普攻和主动技能的射程增加1格。造成伤害时,自身每距离目标1格,造成的伤害提高5%,至多提高30%。对周围半径5格外的敌方目标造成精准伤害时,无视掩体减伤。增益不可驱散。
洞察: 制胜技能的射程增加1格。增益效果。
厄运导标: 当周围半径9格内的敌方单位受到来自友方的精准伤害或范围伤害时,进行1次行动支援,对其造成60%攻击力的酸蚀伤害和1点稳态伤害,并恢复自身1点导染指数。每回合至多触发2次。不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
第五预言:星轨: 对友方所有使用狙击枪的人形施加星轨洞察。不可驱散。
星轨洞察: 普攻和主动技能的射程增加1格。造成伤害时,自身每距离目标1格,造成的伤害提高5%,至多提高30%。对周围半径5格外的敌方目标造成精准伤害时,无视掩体减伤。增益不可驱散。
洞察: 制胜技能的射程增加1格。增益效果。
冷却时间 1
稳态伤害 2
椎体 · 1
厄运导标效果提升,伤害系数提升至110%,行动支援次数增加1次,并且额外恢复1点导染指数。
厄运导标: 当周围半径9格内的敌方单位受到来自友方的精准伤害或范围伤害时,进行1次行动支援,对其造成110%攻击力的酸蚀伤害和1点稳态伤害,并恢复自身2点导染指数。每回合至多触发3次。不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
厄运导标: 当周围半径9格内的敌方单位受到来自友方的精准伤害或范围伤害时,进行1次行动支援,对其造成110%攻击力的酸蚀伤害和1点稳态伤害,并恢复自身2点导染指数。每回合至多触发3次。不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
棱中折光 Lv.1
主动
精准
重型弹
酸蚀
Lv.1
Lv.2 ( 4椎 )
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其造成120%攻击力的酸蚀伤害。
若拥有第一预言:共鸣,则伤害系数提高20%,技能前获得1层凝神。
若拥有第二预言:孤高,则自身周围半径4格内不存在友方单位时,造成的伤害提高20%。技能后恢复自身15%最大生命值的生命值。
凝神: 暴击伤害提高5%,最多提高30%。消耗行动力后,移除所有层数。增益不可驱散。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提高50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
第二预言:孤高: 获得1层预兆。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层预兆。不可驱散。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,最多提高30%。消耗行动力后,移除所有层数。增益不可驱散。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提高50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
第二预言:孤高: 获得1层预兆。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层预兆。不可驱散。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
冷却时间 1
稳态伤害 2
椎体 · 4
拥有第一预言:共鸣时伤害系数提升至40%。
拥有第二预言:孤高,且自身周围半径4格内不存在友方单位时造成的伤害提高至40%,技能后恢复的生命值提高至30%。
第二预言:孤高: 获得1层先知。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层先知。不可驱散。
先知: 受到敌方单位攻击时,免疫此次伤害,至多叠加1层。增益不可驱散。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提升50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
第二预言:孤高: 获得1层先知。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层先知。不可驱散。
先知: 受到敌方单位攻击时,免疫此次伤害,至多叠加1层。增益不可驱散。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提升50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
命途归演 Lv.1
制胜
范围
重型弹
酸蚀
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
选取周围半径9格内的1个敌方目标,对其及其周围半径1格内的所有敌方单位造成140%攻击力的范围酸蚀伤害并消耗所有导染指数,每消耗1点导染指数,伤害系数提高10%,并造成1点稳态伤害。
若拥有第六预言:视界,则每消耗1点导染指数,造成的伤害提高10%,并对目标周围半径3格内的所有敌方目标额外造成100%攻击力的范围酸蚀伤害和1点稳态伤害。
第六预言:视界: 造成伤害后对敌方目标施加移动失效,持续1回合。不可驱散。
移动失效: 无法移动。移动类减益效果。
第六预言:视界: 造成伤害后对敌方目标施加移动失效,持续1回合。不可驱散。
移动失效: 无法移动。移动类减益效果。
导染消耗 1
冷却时间 1
椎体 · 2
冷却时间减少1回合,伤害系数提高至200%。若拥有第五预言:星轨,造成的伤害提高50%。
第五预言:星轨: 对友方所有使用狙击枪的人形施加星轨洞察。不可驱散。
星轨洞察: 普攻和主动技能的射程增加1格。造成伤害时,自身每距离目标1格,造成的伤害提高5%,至多提高30%。对周围半径5格外的敌方目标造成精准伤害时,无视掩体减伤。增益不可驱散。
第五预言:星轨: 对友方所有使用狙击枪的人形施加星轨洞察。不可驱散。
星轨洞察: 普攻和主动技能的射程增加1格。造成伤害时,自身每距离目标1格,造成的伤害提高5%,至多提高30%。对周围半径5格外的敌方目标造成精准伤害时,无视掩体减伤。增益不可驱散。
希岸的低语 Lv.1
被动
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
Lv.4 ( 6椎 )
自身对帕拉蒂斯造成的伤害提高20%。
首次使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。
战斗开始时,若场上存在普通敌方单位,则获得第三预言:灾变;若场上不存在普通敌方单位,则获得第四预言:裁定;若场上存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身获得第五预言:星轨;若场上存在4个使用狙击枪的友方人形,则所有使用狙击枪的友方人形获得第六预言:视界。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提高50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,最多提高30%。消耗行动力后,移除所有层数。增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
第二预言:孤高: 获得1层预兆。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层预兆。不可驱散。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
第三预言:灾变: 造成精准伤害后,若目标未死亡,则对目标周围半径3格内的所有敌方单位造成60%攻击力的范围酸蚀伤害和1点稳态伤害,若在自身回合外触发该效果,则该次攻击被视为行动支援。不可驱散。
第四预言:裁定: 获得裁决特权。不可驱散。
裁决特权: 厄运导标的行动支援伤害系数提高30%。攻击精英或首领单位时,无视目标30%的防御力,自身暴击伤害提高35%。增益不可驱散。
第五预言:星轨: 对友方所有使用狙击枪的人形施加星轨洞察。不可驱散。
星轨洞察: 普攻和主动技能的射程增加1格。造成伤害时,自身每距离目标1格,造成的伤害提高5%,至多提高30%。对周围半径5格外的敌方目标造成精准伤害时,无视掩体减伤。增益不可驱散。
第六预言:视界: 造成伤害后对敌方目标施加移动失效,持续1回合。不可驱散。
移动失效: 无法移动。移动类减益效果。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提高50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,最多提高30%。消耗行动力后,移除所有层数。增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
第二预言:孤高: 获得1层预兆。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层预兆。不可驱散。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
第三预言:灾变: 造成精准伤害后,若目标未死亡,则对目标周围半径3格内的所有敌方单位造成60%攻击力的范围酸蚀伤害和1点稳态伤害,若在自身回合外触发该效果,则该次攻击被视为行动支援。不可驱散。
第四预言:裁定: 获得裁决特权。不可驱散。
裁决特权: 厄运导标的行动支援伤害系数提高30%。攻击精英或首领单位时,无视目标30%的防御力,自身暴击伤害提高35%。增益不可驱散。
第五预言:星轨: 对友方所有使用狙击枪的人形施加星轨洞察。不可驱散。
星轨洞察: 普攻和主动技能的射程增加1格。造成伤害时,自身每距离目标1格,造成的伤害提高5%,至多提高30%。对周围半径5格外的敌方目标造成精准伤害时,无视掩体减伤。增益不可驱散。
第六预言:视界: 造成伤害后对敌方目标施加移动失效,持续1回合。不可驱散。
移动失效: 无法移动。移动类减益效果。
椎体 · 3
第一预言:共鸣效果提升:凝神可无限叠加,且不会因消耗行动力被移除。
第二预言:孤高效果提升:预兆替换为先知。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提升50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,可叠加。增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
第二预言:孤高: 获得1层先知。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层先知。不可驱散。
先知: 受到敌方单位攻击时,免疫此次伤害,至多叠加1层。增益不可驱散。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提升50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,可叠加。增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
第二预言:孤高: 获得1层先知。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层先知。不可驱散。
先知: 受到敌方单位攻击时,免疫此次伤害,至多叠加1层。增益不可驱散。
椎体 · 5
第三预言:灾变效果提升:伤害系数提高至80%,生效范围扩大1格。
第四预言:裁定效果提升:行动支援伤害系数提高增加至40%。攻击精英或首领单位时,裁决特权无视目标的防御力增加至35%,自身暴击伤害提高增加至40%,造成的伤害提高20%。
第四预言:裁定: 获得裁决特权。不可驱散。
裁决特权: 厄运导标的行动支援伤害系数提高40%。攻击精英或首领单位时,无视目标35%的防御力,自身暴击伤害提高40%,造成的伤害提高20%。增益不可驱散。
第三预言:灾变: 造成精准伤害后,若目标未死亡,则对目标周围半径4格内的所有敌方单位造成80%攻击力的范围酸蚀伤害和1点稳态伤害,若在自身回合外触发该效果,则该次攻击被视为行动支援。不可驱散。
第四预言:裁定: 获得裁决特权。不可驱散。
裁决特权: 厄运导标的行动支援伤害系数提高40%。攻击精英或首领单位时,无视目标35%的防御力,自身暴击伤害提高40%,造成的伤害提高20%。增益不可驱散。
第三预言:灾变: 造成精准伤害后,若目标未死亡,则对目标周围半径4格内的所有敌方单位造成80%攻击力的范围酸蚀伤害和1点稳态伤害,若在自身回合外触发该效果,则该次攻击被视为行动支援。不可驱散。
椎体 · 6
第五预言:星轨效果提升:星轨洞察造成精准伤害时无视掩体减伤移除生效范围要求。每距目标1格造成的伤害提高增加至10%,至多提高60%。
第六预言:视界效果提升:自身每回合触发的首次厄运导标的行动支援替换为使用制胜技能命途归演,并视为消耗全部导染指数。
第五预言:星轨: 对友方所有使用狙击枪的人形施加星轨洞察。不可驱散。
星轨洞察: 普攻和主动技能的射程增加1格。造成伤害时,自身每距离目标1格,造成的伤害提高10%,至多提高60%。造成精准伤害时,无视掩体减伤。增益不可驱散。
第六预言:视界: 造成伤害后对敌方目标施加移动失效,持续1回合。不可驱散。
移动失效: 无法移动。移动类减益效果。
第五预言:星轨: 对友方所有使用狙击枪的人形施加星轨洞察。不可驱散。
星轨洞察: 普攻和主动技能的射程增加1格。造成伤害时,自身每距离目标1格,造成的伤害提高10%,至多提高60%。造成精准伤害时,无视掩体减伤。增益不可驱散。
第六预言:视界: 造成伤害后对敌方目标施加移动失效,持续1回合。不可驱散。
移动失效: 无法移动。移动类减益效果。
位键
固键·归途之锚
战斗开始时,获得3点导染指数。
固键·睿智的判断
获得第一预言:共鸣时,普攻星陨,主动技能灾厄共鸣,主动技能棱中折光,制胜技能命途归演的射程增加1格。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提高50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,最多提高30%。消耗行动力后,移除所有层数。增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提高50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,最多提高30%。消耗行动力后,移除所有层数。增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
固键·流浪者本能
获得第二预言:孤高时,若自身造成击杀,则获得隐匿,持续1回合。
隐匿: 不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。
第二预言:孤高: 获得1层预兆。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层预兆。不可驱散。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
隐匿: 不会被敌方单位普攻及主动技能选中。增益不可驱散。
第二预言:孤高: 获得1层预兆。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层预兆。不可驱散。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
固键·免疫体血脉
获得第一预言:共鸣时,自身行动支援后,驱散目标1个增益效果。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提高50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,最多提高30%。消耗行动力后,移除所有层数。增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
行动支援:
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提高50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,最多提高30%。消耗行动力后,移除所有层数。增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
行动支援:
固键·先知的独白
获得第二预言:孤高时,行动力增加2格。使用主动技能棱中折光后,获得4格移动追加。
第二预言:孤高: 获得1层预兆。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层预兆。不可驱散。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
移动追加: 可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
第二预言:孤高: 获得1层预兆。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层预兆。不可驱散。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
移动追加: 可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
固键·希岸的赐福
使用主动技能灾厄共鸣时,若自身周围半径4格内存在友方单位,则获得第一预言:共鸣;若自身周围半径4格内不存在友方单位,则获得第二预言:孤高。第一预言:共鸣和第二预言:孤高同时仅存在1个。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提高50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,最多提高30%。消耗行动力后,移除所有层数。增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
第二预言:孤高: 获得1层预兆。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层预兆。不可驱散。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
第一预言:共鸣: 行动支援造成的伤害提高50%。行动支援前,自身获得1层凝神。不可驱散。
凝神: 暴击伤害提高5%,最多提高30%。消耗行动力后,移除所有层数。增益不可驱散。
行动支援: 支援攻击。进行一次攻击;无法被支援攻击触发。
第二预言:孤高: 获得1层预兆。若自身周围半径4格内不存在友方单位,则造成的伤害提升60%。自身回合开始时,获得1层预兆。不可驱散。
预兆: 受到敌方单位攻击时,受到的伤害降低80%,至多叠加1层。增益不可驱散。
共键·复仇的意志
攻击加成
5%
战斗开始时,场上如果存在2个使用狙击枪的友方人形或2个酸蚀类友方人形,则自身造成的伤害提高10%。