OTs-14
火力
突击步枪
源谐
冷静严肃、高傲自信的第三代人形。改造为她带来了无与伦比的强大力量,也让她比过去更为强硬——这足以将她那隐约的不安与脆弱藏好。
“今天的计划制定的如何?指挥官,稍微也让我听听吧?“
基础属性
攻击
640
生命
1696
防御
473
暴击
20%
暴击伤害
120%
稳态
9
行动力
6
心智增域
攻击
162
生命
285
防御
80
心智螺旋-增效点位
攻击
196
攻击加成
10%
生命
349
防御
97
心智螺旋-额外进阶收益
攻击加成
12%
生命加成
12%
防御加成
12%
技能
射击本能 Lv.1
普攻
精准
中型弹
源谐
选取周围半径8格内的1个敌方目标,对其造成90%攻击力的源谐伤害。
稳态伤害 2
全面压制 Lv.1
主动
范围
源谐
Lv.1
Lv.2 ( 2椎 )
Lv.3 ( 5椎 )
选取周围半径8格内的1个地格进行投射,对周围3×3格内的所有敌方目标造成120%攻击力的范围源谐伤害。若自身处于掩护指令状态,则技能后指挥模式累积的伤害量提高25%。若自身处于爆破指令状态,则每拥有15%初始暴击伤害,造成的伤害提高15%,且伤害系数翻倍。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身10%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
指挥模式: 包含掩护指令和爆破指令。
爆破指令: 自身攻击力提高,提高量为所有友方人形(不包含自身)10%初始攻击力。累积自身除额外普攻临界溅蚀外造成的伤害。不可驱散。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身10%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
指挥模式: 包含掩护指令和爆破指令。
爆破指令: 自身攻击力提高,提高量为所有友方人形(不包含自身)10%初始攻击力。累积自身除额外普攻临界溅蚀外造成的伤害。不可驱散。
冷却时间 1
稳态伤害 3
椎体 · 2
伤害系数提高至150%。
生效范围增加至5×5格。
冷却时间降低1回合。
椎体 · 5
若自身处于掩护指令状态,技能后指挥模式累积的伤害量提高增加至33%。
若自身处于爆破指令状态,则自身每拥有15%初始暴击伤害,伤害系数提高15%。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身15%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
指挥模式: 包含掩护指令和爆破指令。
爆破指令: 自身攻击力提高,提高量为所有友方人形(不包含自身)15%初始攻击力。累积自身除额外普攻临界溅蚀外造成的伤害。不可驱散。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身15%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
指挥模式: 包含掩护指令和爆破指令。
爆破指令: 自身攻击力提高,提高量为所有友方人形(不包含自身)15%初始攻击力。累积自身除额外普攻临界溅蚀外造成的伤害。不可驱散。
完美应变 Lv.1
主动
Lv.1
Lv.2 ( 1椎 )
切换指挥模式。技能后获得指令追加。该技能每回合至多使用3次。
指挥模式: 若处于掩护指令状态,则切换至爆破指令状态,若处于爆破指令状态,则切换至掩护指令状态。掩护指令状态和爆破指令状态同时仅存在1个。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身10%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
爆破指令: 自身攻击力提高,提高量为所有友方人形(不包含自身)10%初始攻击力。累积自身除额外普攻临界溅蚀外造成的伤害。不可驱散。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
指挥模式: 若处于掩护指令状态,则切换至爆破指令状态,若处于爆破指令状态,则切换至掩护指令状态。掩护指令状态和爆破指令状态同时仅存在1个。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身10%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
爆破指令: 自身攻击力提高,提高量为所有友方人形(不包含自身)10%初始攻击力。累积自身除额外普攻临界溅蚀外造成的伤害。不可驱散。
指令追加: 可以执行除移动以外的其他指令。
椎体 · 1
掩护指令效果提升:所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高增加至自身15%初始暴击伤害。
爆破指令效果提升:自身攻击力提高增加至所有友方人形(不包含自身)15%初始攻击力。
爆破裁断 Lv.1
制胜
Lv.1
Lv.2 ( 3椎 )
Lv.3 ( 4椎 )
选取周围1个方向,对前方半径3至10格内的所有敌方目标施加移动降低III,持续2回合,将指挥模式累积的伤害值转化为1点过载脉冲并获得逆反同化,持续1回合。处于爆破指令状态且拥有过载脉冲或指挥模式累积的伤害值大于0时可使用该技能。
逆反同化: 无法移动,无法旋转,无法受到掩体保护,免疫控制类效果。拥有过载脉冲时可使用额外普攻临界溅蚀。
临界溅蚀: 选取前方半径3至10格内的1个地格,对周围半径3格内的所有敌方目标造成150%攻击力的范围源谐伤害和2点稳态伤害,消耗1点过载脉冲额外造成10%该点过载脉冲累积伤害的固定伤害。
移动降低III: 行动力降低3格。移动类减益效果。
爆破指令: 自身攻击力提高,提高量为所有友方人形(不包含自身)10%初始攻击力。累积自身除额外普攻临界溅蚀外造成的伤害。不可驱散。
指挥模式: 包含掩护指令和爆破指令。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身10%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
过载脉冲: OTs-14专用资源。
逆反同化: 无法移动,无法旋转,无法受到掩体保护,免疫控制类效果。拥有过载脉冲时可使用额外普攻临界溅蚀。
临界溅蚀: 选取前方半径3至10格内的1个地格,对周围半径3格内的所有敌方目标造成150%攻击力的范围源谐伤害和2点稳态伤害,消耗1点过载脉冲额外造成10%该点过载脉冲累积伤害的固定伤害。
移动降低III: 行动力降低3格。移动类减益效果。
爆破指令: 自身攻击力提高,提高量为所有友方人形(不包含自身)10%初始攻击力。累积自身除额外普攻临界溅蚀外造成的伤害。不可驱散。
指挥模式: 包含掩护指令和爆破指令。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身10%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
过载脉冲: OTs-14专用资源。
椎体 · 3
逆反同化效果提升:临界溅蚀的伤害系数提高至200%,生效范围增加2格。
逆反同化: 无法移动,无法旋转,无法受到掩体保护,免疫控制类效果。拥有过载脉冲时可使用额外普攻临界溅蚀。
临界溅蚀: 选取前方半径3至10格内的1个地格,对周围半径5格内的所有敌方目标造成200%攻击力的范围源谐伤害和2点稳态伤害,消耗1点过载脉冲额外造成10%该点过载脉冲累积伤害的固定伤害。
逆反同化: 无法移动,无法旋转,无法受到掩体保护,免疫控制类效果。拥有过载脉冲时可使用额外普攻临界溅蚀。
临界溅蚀: 选取前方半径3至10格内的1个地格,对周围半径5格内的所有敌方目标造成200%攻击力的范围源谐伤害和2点稳态伤害,消耗1点过载脉冲额外造成10%该点过载脉冲累积伤害的固定伤害。
椎体 · 4
逆反同化效果提升:当前大回合每使用1次临界溅蚀,临界溅蚀的伤害系数提高50%,消耗过载脉冲造成的固定伤害系数提高10%。
过载脉冲: OTs-14专用资源。
逆反同化: 无法移动,无法旋转,无法受到掩体保护,免疫控制类效果。拥有过载脉冲时可使用额外普攻临界溅蚀。当前大回合每使用1次临界溅蚀,下次临界溅蚀的伤害系数提高50%,消耗过载脉冲造成的固定伤害系数提高10%。
临界溅蚀: 选取前方半径3至10格内的1个地格,对周围半径5格内的所有敌方目标造成200%攻击力的范围源谐伤害和2点稳态伤害,消耗1点过载脉冲额外造成10%该点过载脉冲累积伤害的固定伤害。
过载脉冲: OTs-14专用资源。
逆反同化: 无法移动,无法旋转,无法受到掩体保护,免疫控制类效果。拥有过载脉冲时可使用额外普攻临界溅蚀。当前大回合每使用1次临界溅蚀,下次临界溅蚀的伤害系数提高50%,消耗过载脉冲造成的固定伤害系数提高10%。
临界溅蚀: 选取前方半径3至10格内的1个地格,对周围半径5格内的所有敌方目标造成200%攻击力的范围源谐伤害和2点稳态伤害,消耗1点过载脉冲额外造成10%该点过载脉冲累积伤害的固定伤害。
伯介姆效应 Lv.1
被动
Lv.1
Lv.2 ( 6椎 )
战斗开始时,进行细胞重构并进入掩护指令状态。
大回合结束时,若本回合未使用制胜技能爆破裁断获得过载脉冲,则指挥模式累积的伤害值转化为1点过载脉冲。
行动结束时,若处于爆破指令状态,则切换至掩护指令状态。
细胞重构: 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为燃烧时,获得重构·燃烧。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为电导时,获得重构·电导。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为冷凝时,获得重构·冷凝。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为酸蚀时,获得重构·酸蚀。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为浊刻时,获得重构·浊刻。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为物理或存在多个数量最多的属性时,获得重构·零。
重构·燃烧: 战斗开始时获得热能传导。使用主动技能全面压制后,获得13点灼炎。
重构·电导: 友方单位对处于稳态崩溃的敌方目标造成的伤害提高15%。
重构·冷凝: 友方单位造成伤害时,若拥有护盾类效果,则造成的伤害提高15%。
重构·酸蚀: 敌方单位受到伤害时,每拥有1个减益效果,受到的伤害提高2%。
重构·浊刻: 场上每存在1个友方单位,所有友方单位造成的伤害提高2%。
重构·零: 自身处于爆破指令状态时,攻击力提高30%。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身10%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
爆破指令: 自身攻击力提高,提高量为所有友方人形(不包含自身)10%初始攻击力。累积自身除额外普攻临界溅蚀外造成的伤害。不可驱散。
指挥模式: 包含掩护指令和爆破指令。
过载脉冲: OTs-14专用资源。
细胞重构: 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为燃烧时,获得重构·燃烧。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为电导时,获得重构·电导。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为冷凝时,获得重构·冷凝。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为酸蚀时,获得重构·酸蚀。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为浊刻时,获得重构·浊刻。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为物理或存在多个数量最多的属性时,获得重构·零。
重构·燃烧: 战斗开始时获得热能传导。使用主动技能全面压制后,获得13点灼炎。
重构·电导: 友方单位对处于稳态崩溃的敌方目标造成的伤害提高15%。
重构·冷凝: 友方单位造成伤害时,若拥有护盾类效果,则造成的伤害提高15%。
重构·酸蚀: 敌方单位受到伤害时,每拥有1个减益效果,受到的伤害提高2%。
重构·浊刻: 场上每存在1个友方单位,所有友方单位造成的伤害提高2%。
重构·零: 自身处于爆破指令状态时,攻击力提高30%。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身10%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
爆破指令: 自身攻击力提高,提高量为所有友方人形(不包含自身)10%初始攻击力。累积自身除额外普攻临界溅蚀外造成的伤害。不可驱散。
指挥模式: 包含掩护指令和爆破指令。
过载脉冲: OTs-14专用资源。
椎体 · 6
细胞重构的重构·燃烧、重构·电导、重构·冷凝、重构·酸蚀、重构·浊刻、重构·零效果提升。
细胞重构: 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为燃烧时,获得重构·燃烧。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为电导时,获得重构·电导。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为冷凝时,获得重构·冷凝。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为酸蚀时,获得重构·酸蚀。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为浊刻时,获得重构·浊刻。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为物理或存在多个数量最多的属性时,获得重构·零。
重构·酸蚀: 主动技能全面压制额外产生毒瘴地格,持续2回合。 敌方单位受到伤害时,每拥有1个减益效果,受到的伤害提高2%。主动技能全面压制额外触发生效范围内所有敌方单位拥有的酸蚀类减益效果。
重构·浊刻: 主动技能全面压制额外产生暗流地格,持续2回合。 场上每存在1个友方单位,所有友方单位造成的伤害提高2%,所有友方实体召唤物的攻击力和最大生命值提高1%。
重构·零: 自身处于爆破指令状态时,攻击力提高50%,每拥有15%初始暴击伤害,无视目标5%的防御力。
重构·燃烧: 主动技能全面压制额外产生焚化地格,持续2回合。 战斗开始时获得热能传导。使用主动技能全面压制后,获得13点灼炎。友方单位获得余烬时,驱散其1个减益效果。
重构·电导: 主动技能全面压制额外产生电压地格,持续2回合。 友方单位对处于稳态崩溃的敌方目标造成的伤害提高15%。敌方单位稳态崩溃时,所有友方单位恢复1点稳态指数。
重构·冷凝: 主动技能全面压制额外产生霜冻地格,持续2回合。 友方单位造成伤害时,提高10%自身护盾值的攻击力,若拥有护盾类效果,则造成的伤害提高15%。
细胞重构: 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为燃烧时,获得重构·燃烧。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为电导时,获得重构·电导。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为冷凝时,获得重构·冷凝。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为酸蚀时,获得重构·酸蚀。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为浊刻时,获得重构·浊刻。 友方人形(不包含自身)中数量最多的属性为物理或存在多个数量最多的属性时,获得重构·零。
重构·酸蚀: 主动技能全面压制额外产生毒瘴地格,持续2回合。 敌方单位受到伤害时,每拥有1个减益效果,受到的伤害提高2%。主动技能全面压制额外触发生效范围内所有敌方单位拥有的酸蚀类减益效果。
重构·浊刻: 主动技能全面压制额外产生暗流地格,持续2回合。 场上每存在1个友方单位,所有友方单位造成的伤害提高2%,所有友方实体召唤物的攻击力和最大生命值提高1%。
重构·零: 自身处于爆破指令状态时,攻击力提高50%,每拥有15%初始暴击伤害,无视目标5%的防御力。
重构·燃烧: 主动技能全面压制额外产生焚化地格,持续2回合。 战斗开始时获得热能传导。使用主动技能全面压制后,获得13点灼炎。友方单位获得余烬时,驱散其1个减益效果。
重构·电导: 主动技能全面压制额外产生电压地格,持续2回合。 友方单位对处于稳态崩溃的敌方目标造成的伤害提高15%。敌方单位稳态崩溃时,所有友方单位恢复1点稳态指数。
重构·冷凝: 主动技能全面压制额外产生霜冻地格,持续2回合。 友方单位造成伤害时,提高10%自身护盾值的攻击力,若拥有护盾类效果,则造成的伤害提高15%。
位键
固键·掠夺者步伐
使用主动技能全面压制或完美应变后,获得6格移动追加,每回合至多触发1次。
移动追加: 可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
移动追加: 可以进行一次移动,但无法使用其他指令。
固键·自我认同感
获得逆反同化时,驱散自身所有减益效果。
逆反同化: 无法移动,无法旋转,无法受到掩体保护,免疫控制类效果。拥有过载脉冲时可使用额外普攻临界溅蚀。
临界溅蚀: 选取前方半径3至10格内的1个地格,对周围半径3格内的所有敌方目标造成150%攻击力的范围源谐伤害和2点稳态伤害,消耗1点过载脉冲额外造成10%该点过载脉冲累积伤害的固定伤害。
逆反同化: 无法移动,无法旋转,无法受到掩体保护,免疫控制类效果。拥有过载脉冲时可使用额外普攻临界溅蚀。
临界溅蚀: 选取前方半径3至10格内的1个地格,对周围半径3格内的所有敌方目标造成150%攻击力的范围源谐伤害和2点稳态伤害,消耗1点过载脉冲额外造成10%该点过载脉冲累积伤害的固定伤害。
固键·一心执念
主动攻击只命中1个敌方目标时,造成的伤害提高20%。
固键·完美作战计划
使用主动技能全面压制前驱散敌方目标1个增益效果。
固键·不惜一切代价
自身处于掩护指令状态时,受到的伤害降低20%。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身10%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
掩护指令: 所有友方单位(不包含自身)的暴击伤害提高,提高量为自身10%初始暴击伤害。累积所有友方单位(不包含自身)造成的伤害。不可驱散。
固键·毁灭的渴望
细胞重构始终获得重构·零。
共键·骄傲的起源
暴击伤害
5%
自身造成的固定伤害提高10%。
卡池
定向采购
2026-03-17 06:00:00 ~ 2026-04-07 07:59:59
定向采购
2026-05-19 08:00:00 ~ 2026-06-09 07:59:59