乌尔丽德
尖兵 / 刀
简介
属性
弱点
重型弹
冷凝
攻击
921
攻击加成
0%
防御
620
防御加成
0%
生命
1786
生命加成
0%
暴击
40%
暴击伤害
130%
稳态指数
8
行动力
9
超大杯礼物(+75%好感)
多肉盆栽
珍藏书籍
古典唱片
石料摆设
朴素相框
曜石兔玩偶
艺术海报
兵蚁模型
大杯礼物(+50%好感)
温泉度假券
展览馆门票
博物馆纪念品
剧场折扣券
演唱会门票
露营套装
陶艺玩偶
饼干模具
中杯礼物(+25%好感)
有机猫罐头
精制茶具
精巧小镜子
无忧打扫套装
超长效电池
精致钢笔
合成调味料
素体保养液
图鉴
技能
哨戒射击 Lv.1
普攻精准
轻型弹
选取周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的物理伤害。
稳态伤害
2
射程
5
作用范围
目标
猎手视线 Lv.1
主动精准近战减益
近战
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其造成120%攻击力的近战物理伤害,并获得6格移动追加。若未造成击杀,则对其施加猎物标记,持续2回合。
稳态伤害
1
冷却回合
1
椎体 · 3
若未造成击杀,则额外对敌方目标施加移动降低II,持续2回合。当乌尔丽德被拥有猎物标记的目标攻击时,受到的伤害降低。
射程
3 x 3
作用范围
目标
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其造成120%攻击力的近战物理伤害,并获得6格移动追加。若未造成击杀,则对其施加猎物标记和移动降低II,持续2回合。当乌尔丽德被拥有猎物标记的目标攻击时,受到的伤害降低20%。
稳态伤害
1
冷却回合
1
椎体 · 3
若未造成击杀,则额外对敌方目标施加移动降低II,持续2回合。当乌尔丽德被拥有猎物标记的目标攻击时,受到的伤害降低。
射程
3 x 3
作用范围
目标
利刃连旋 Lv.1
主动精准近战
近战
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其造成90%攻击力的近战物理伤害,攻击后获得连旋。
稳态伤害
1
导染消耗
3
椎体 · 1
一次行动内,若对相同目标进行攻击,则造成伤害提高30%。
连旋效果提升,攻击时无视掩体减伤。
连旋效果提升,攻击时无视掩体减伤。
射程
3 x 3
作用范围
目标
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其造成90%攻击力的近战物理伤害,攻击后获得连旋。一次行动内,若对相同目标进行攻击,则造成伤害提高30%。
稳态伤害
1
导染消耗
3
椎体 · 1
一次行动内,若对相同目标进行攻击,则造成伤害提高30%。
连旋效果提升,攻击时无视掩体减伤。
连旋效果提升,攻击时无视掩体减伤。
射程
3 x 3
作用范围
目标
隐迹追猎 Lv.1
制胜精准近战
近战
选取5格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对周围半径1格内生命值最高的1个敌方目标造成180%攻击力的近战物理伤害。
消耗所有猎手天赋,每消耗1层,此次攻击造成伤害提高10%,至多提高30%;若猎手天赋大于等于2层,则获得2层迷彩,持续1回合。
消耗所有猎手天赋,每消耗1层,此次攻击造成伤害提高10%,至多提高30%;若猎手天赋大于等于2层,则获得2层迷彩,持续1回合。
稳态伤害
2
冷却回合
3
椎体 · 4
射程增加2格;消耗猎手天赋,造成伤害上限增加至60%。
椎体 · 6
攻击前目标的生命值每损耗2%,自身攻击力提高1%。若造成击杀,则下一次主动攻击造成的伤害提高30%。若猎手天赋大于等于2层,则获得1层迷彩,迷彩效果提升,受到伤害后不会消耗。
射程
--
作用范围
1
选取7格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对周围半径1格内生命值最高的1个敌方目标造成180%攻击力的近战物理伤害。
消耗所有猎手天赋,每消耗1层,此次攻击造成伤害提高10%,至多提高60%;若猎手天赋大于等于2层,则获得2层迷彩,持续1回合。
消耗所有猎手天赋,每消耗1层,此次攻击造成伤害提高10%,至多提高60%;若猎手天赋大于等于2层,则获得2层迷彩,持续1回合。
稳态伤害
2
冷却回合
3
椎体 · 4
射程增加2格;消耗猎手天赋,造成伤害上限增加至60%。
椎体 · 6
攻击前目标的生命值每损耗2%,自身攻击力提高1%。若造成击杀,则下一次主动攻击造成的伤害提高30%。若猎手天赋大于等于2层,则获得1层迷彩,迷彩效果提升,受到伤害后不会消耗。
射程
--
作用范围
1
选取7格十字范围内的1个地格,落至该地格上,对周围半径1格内生命值最高的1个敌方目标造成180%攻击力的近战物理伤害。
敌方目标生命值每损耗2%,此次攻击自身的攻击力提高1%。若造成击杀,则下一次主动攻击造成的伤害提高30%。
消耗所有猎手天赋,每消耗1层,此次攻击造成伤害提高10%,至多提高60%;若猎手天赋大于等于2层,则获得1层迷彩,持续1回合。
敌方目标生命值每损耗2%,此次攻击自身的攻击力提高1%。若造成击杀,则下一次主动攻击造成的伤害提高30%。
消耗所有猎手天赋,每消耗1层,此次攻击造成伤害提高10%,至多提高60%;若猎手天赋大于等于2层,则获得1层迷彩,持续1回合。
稳态伤害
2
冷却回合
3
椎体 · 4
射程增加2格;消耗猎手天赋,造成伤害上限增加至60%。
椎体 · 6
攻击前目标的生命值每损耗2%,自身攻击力提高1%。若造成击杀,则下一次主动攻击造成的伤害提高30%。若猎手天赋大于等于2层,则获得1层迷彩,迷彩效果提升,受到伤害后不会消耗。
射程
--
作用范围
1
光学迷彩 Lv.1
被动
主动攻击后获得1层猎手天赋和1点导染指数。
敌方单位行动结束时,若乌尔丽德生命值低于30%,则获得1层迷彩,持续1回合,冷却3回合。
敌方单位行动结束时,若乌尔丽德生命值低于30%,则获得1层迷彩,持续1回合,冷却3回合。
冷却回合
3
椎体 · 2
战斗开始时,每存在1个友方目标(不包含自身),自身获得1层猎手天赋和1点导染指数。
椎体 · 5
攻击前,若移动2格及以上,攻击力提高20%;乌尔丽德生命值低于50%即可获得迷彩,且冷却时间减少1回合。
射程
自身
作用范围
目标
战斗开始时,每存在1个友方目标(不包含自身),自身获得1层猎手天赋和1点导染指数。主动攻击后获得1层猎手天赋和1点导染指数。
敌方单位行动结束时,若乌尔丽德生命值低于30%,则获得1层迷彩,持续1回合,冷却3回合。
敌方单位行动结束时,若乌尔丽德生命值低于30%,则获得1层迷彩,持续1回合,冷却3回合。
冷却回合
3
椎体 · 2
战斗开始时,每存在1个友方目标(不包含自身),自身获得1层猎手天赋和1点导染指数。
椎体 · 5
攻击前,若移动2格及以上,攻击力提高20%;乌尔丽德生命值低于50%即可获得迷彩,且冷却时间减少1回合。
射程
自身
作用范围
目标
战斗开始时,每存在1个友方目标(不包含自身),自身获得1层猎手天赋和1点导染指数。主动攻击后获得1层猎手天赋和1点导染指数。
攻击前,若移动2格及以上,攻击力提高20%。
敌方单位行动结束时,若乌尔丽德生命值低于50%,则获得1层迷彩,持续1回合,冷却2回合。
攻击前,若移动2格及以上,攻击力提高20%。
敌方单位行动结束时,若乌尔丽德生命值低于50%,则获得1层迷彩,持续1回合,冷却2回合。
冷却回合
2
椎体 · 2
战斗开始时,每存在1个友方目标(不包含自身),自身获得1层猎手天赋和1点导染指数。
椎体 · 5
攻击前,若移动2格及以上,攻击力提高20%;乌尔丽德生命值低于50%即可获得迷彩,且冷却时间减少1回合。
射程
自身
作用范围
目标
固键
共键·捏捏终结者
好感度解锁
攻击加成
3%
生命加成
3%
暴击伤害
3%
固键·迅疾的行动
拥有连旋时可以使用普攻和其他主动技能,但是额外消耗2点导染指数。
固键·猎物锁定
敌方目标周围半径3格内无任何敌方单位时,无视该敌方目标30%防御。
固键·适当的警戒
战斗开始时获得3点导染指数指数。
固键·理想化状态
自身3格范围内无友方目标时(不包含召唤物),自身暴击率提高20%。
固键·首领的威压
当自身满生命值时,造成伤害提高15%。
固键·猎手的敏锐
造成克制时,自身获得攻击提升I,持续2回合。
共键·创口撕裂
攻击前若敌方目标生命值不满,则对其造成伤害提高7%。
暴击
5%
跃键·决绝的追击
使用主动技能利刃连旋后,若未击杀敌方目标,则对其追加1次90%攻击力的物理伤害和1点稳态伤害,且此次攻击造成的伤害提高30%。每回合至多触发3次。